A Microsoft kiadta a Windows UI Library 3 4. előnézetét

Olvasási idő ikonra 9 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A WinUI egy felhasználói felület réteg, amely modern vezérlőket és stílusokat tartalmaz Windows-alkalmazások készítéséhez, mind az asztali, mind az UWP-hez. A Windows natív felhasználói felületeként a Fluent Design elemet testesíti meg, amely minden Windows-alkalmazásnak azt a csiszolt hangulatot kölcsönzi, amelyet a felhasználók elvárnak.

[lwptoc title=”WinUI Library 3 Preview 4″ width=”40%” float=”right”]

A WinUI 3 a WinUI keretrendszer legfrissebb verziója, amely még ebben az évben lesz elérhető. Drámaian kibővíti a WinUI-t egy teljes UX-keretrendszerré, így a WinUI-t minden típusú Windows-alkalmazáshoz – a Win32-től az UWP-ig – elérhetővé teszi felhasználói felületként való használatra. Ha készen áll, minden Windows-alkalmazás képes lesz kihasználni modern vezérlőinek előnyeit, amelyek függetlenül attól, hogy melyik Windows-verzión futnak.

Ma megjelent, WinUI 3 előnézet 4 egy stabilitási előnézeti kiadás, amely kritikus hibajavításokat és egyéb általános fejlesztéseket tartalmaz a keretrendszerhez.

A 4. előnézetben bemutatott képességek

  • Paritás a WinUI 2.5-tel (tartalmazza az InfoBar vezérlést, a ProgressRing és a NavigationView új funkcióit, valamint a hibajavításokat)
  • Egyéni címsor-képességek: új Window.ExtendsContentIntoTitleBar és Window.SetTitleBar API-k, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy egyéni címsorokat hozzanak létre az asztali alkalmazásokban.
  • VirtualSurfaceImageSource támogatás

A korábbi WinUI 3 előzetesekben bevezetett új szolgáltatások és képességek

A következő szolgáltatásokat és képességeket a WinUI 3 Preview 1-3 verziójában vezették be, és továbbra is támogatottak a WinUI 3 Preview 4-ben.

  • Lehetőség asztali alkalmazások létrehozására WinUI-val, beleértve .NET 5 Win32 alkalmazásokhoz
  • RadialGradientBrush
  • TabView frissítések
  • Sötét téma frissítései
  • Fejlesztések és frissítések a webnézet2
    • Nagy DPI támogatás
    • Támogatás az ablakok átméretezéséhez és mozgatásához
    • Frissítve, hogy az Edge újabb verzióját célozza meg
    • Már nem szükséges egy WebView2-specifikus Nuget-csomagra hivatkozni
  • SwapChainPanel
  • MRT alaptámogatás
    • Ez gyorsabbá és könnyebbé teszi az alkalmazásokat az indításkor, és gyorsabb erőforrás-keresést tesz lehetővé.
  • ARM64 támogatás
  • Húzza az alkalmazásokat belül és kívül
  • RenderTargetBitmap (jelenleg csak XAML tartalom – nincs SwapChainPanel tartalom)
  • Egyéni kurzor támogatás
  • Szálon kívüli bemenet
  • Szerszámozási / fejlesztői tapasztalataink fejlesztése:
    • Live Visual Tree, Hot Reload, Live Property Explorer és hasonló eszközök
    • Intellisense a WinUI 3-hoz
  • A nyílt forráskódú migrációhoz szükséges fejlesztések

A WinUI 3 előnyeivel és a WinUI ütemtervével kapcsolatos további információkért lásd a Windows UI Library ütemterv a GitHub-on.

A 4. előnézetben javított hibák listája

Az alábbiakban felsoroljuk azokat a felhasználókat érintő hibákat, amelyeket a csapat a Preview 3 óta javított. A stabilizálás és a tesztelés javítása körül is rengeteg munka folyik.

  • Ez a kiadás a CS/WinRT és a Windows SDK új verzióját vette át, amely a következő hibákat javította ki:
    • Összeomlás URI-tulajdonhoz való kötődéskor a {Binding} használatával
    • A C#/WinRT Marshal funkciói nem működnek megfelelően a .NET 5-tel
  • A WinUI 3 összeomlik, amikor Windows Insider Builds rendszeren fut
    • Köszönjük a közösség több közreműködőjének, hogy jelentették ezt a hibát a GitHubon!
  • A WebView2 nem alkalmazza a gazdagép alkalmazás nyelvét/hely-beállítását a CoreWebView2Environment számára
  • A Windows Community Toolkit DataGrid vezérlése összeomlik az alkalmazás indításakor/a görgetősávok megjelenésekor
    • Köszönjük a közösség több közreműködőjének, hogy jelentették ezt a hibát a GitHubon!
  • Az oldalmegjelenítés rossz állapotba kerül, amikor a megjelenítési mód megváltozik
  • Összeomlás a Language ComboBox használatakor a CalendarView-ban
  • WinUI 3 Desktop: Nem lehet kilépni a WebView2-ből
  • WinUI 3 Desktop: A TreeView a származtatott TreeViewNodes-okkal összeomlik
  • WinUI 3 Desktop: Nem lehet szöveget bevinni a TextBoxba a ContentDialogon belül
  • WinUI 3 Desktop: Az ALT és az F6 nem működik
  • A régi eltávolított SwapChainPanel az új SwapChain tetején jelenik meg
  • WinUI 3 Desktop: Nem lehet görgetni a görgetőpaddal
  • Összeomlás, ha ugyanazon a szálon több ablakkal használja a NavigationView vezérlőt
  • Kisegítő lehetőségek: Mutasson fókuszt a WinUI asztali alkalmazás indításakor
  • Hozzáférés megsértése a DataGridben való görgetés közben
  • WinUI 3 Desktop: A lapozás nem működik
  • A GridView húzása meghiúsul a WinUI Xaml Islands asztali alkalmazásban
  • Kisegítő lehetőségek: Nem lehet görgetni a PageUp/PageDown billentyűkkel a WinUI 3 Desktopon
  • A WebView2 nézetablak mérete rossz
  • A WebView2 összeomlik kattintásra a MenuFlyout megnyitása után
  • WinUI 3 Desktop: A DropDownButton vagy a SplitButton kirepülésének kísérlete az alkalmazás összeomlását okozza
  • WebView2: Kattintson duplán a jobb egérgombbal az összeomlást okozza
  • A ToggleSplitButton gombra kattintva az alkalmazás összeomlik
  • WinUI 3 Desktop: Üres DesktopWindowXamlSource ablak látható a tálcán
  • WinUI 3 Desktop: A DataGrid nem jelenik meg
  • WinUI 3 Desktop: Nem lehet fájlokat rádobni a Gridre
  • WinUI 3 Desktop: Az ItemsRepeater összeomlik a WinUI 3 Preview 2-ben
  • AccessViolationException kivétel a kötések frissítésekor
  • WinUI 3 Desktop: az alkalmazás összeomlik a NavigationView görgetésénél
  • Az ItemsControl nem frissül, miközben dinamikusan ad hozzá vagy távolít el elemeket az ItemsSource gyűjteményében.
  • C2760 fordítási hiba az App.xaml.gh fájlban, ha a C++ megfelelőségi mód engedélyezve van

Korlátozások és ismert kérdések

A Preview 4 kiadás egyszerűen egy előnézeti hibákkal, korlátozásokkal és az asztali alkalmazások körüli forgatókönyvekkel kapcsolatos egyéb problémákkal, amelyek különösen újak.

A következő tételek a WinUI 3 Preview 4 ismert problémái közé tartoznak.

Fejlesztői eszközök

  • Csak a C# és C++/WinRT alkalmazások támogatottak
  • Az asztali alkalmazások támogatják a .NET 5-öt és a C#9-et, és MSIX alkalmazásba kell csomagolni
  • Az UWP-alkalmazások támogatják a .NET Native-t és a C# 7.3-at
  • Előfordulhat, hogy a fejlesztői eszközök és az Intellisense nem működnek megfelelően a Visual Studio 16.8-as verziójában.
  • Nincs XAML Designer támogatás
  • Az új C++/CX alkalmazások nem támogatottak, de a meglévő alkalmazásai továbbra is működni fognak (kérjük, a lehető leghamarabb térjen át C++/WinRT-re)
  • Az asztali alkalmazások több ablakának támogatása folyamatban van, de még nem teljes és stabil.
    • Kérjük, jelentsen be egy hibát a tárhelyünkön, ha új problémákat vagy regressziókat talál a többablakos viselkedéssel kapcsolatban.
  • A csomagolatlan asztali telepítés nem támogatott
  • Ha asztali alkalmazást futtat az F5 használatával, győződjön meg arról, hogy a csomagolási projektet futtatja. Az F5 billentyű lenyomása az alkalmazásprojekten egy csomagolatlan alkalmazást fog futtatni, amelyet a WinUI 3 még nem támogat.

Hiányzó platformfunkciók

  • Xbox támogatás
  • HoloLens támogatás
  • Ablakos előugró ablakok
    • Pontosabban, a ShouldConstrainToRootBounds tulajdonság mindig úgy működik, mintha be lenne állítva true, függetlenül az ingatlan értékétől.
  • Tintafestés támogatása
  • Akril
  • MediaElement és MediaPlayerElement
  • MapControl
  • RenderTargetBitmap SwapChainPanel és nem XAML tartalomhoz
  • A SwapChainPanel nem támogatja az átlátszóságot
  • A Global Reveal tartalék viselkedést, szilárd ecsetet használ
  • A XAML Islands nem támogatott ebben a kiadásban
  • A harmadik féltől származó ökoszisztéma-könyvtárak nem fognak teljes mértékben működni
  • Az IME-k nem működnek

Ismert problémák

  • Az Alt+F4 nem zárja be az asztali alkalmazások ablakait.
  • -val történt változások miatt CoreWindow, előfordulhat, hogy a következő WinRT API-k már nem működnek együtt asztali alkalmazások a várakozásoknak megfelelően:

    További információért a WinRT API-k használatáról a WinUI 3 Desktop alkalmazásban lásd: Windows Runtime API-k elérhetők az asztali alkalmazásokhoz.

  • Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ColorValuesChanged Event már nem támogatott az asztali alkalmazásokban. Ez problémákat okozhat, ha a Windows-témák változásainak észlelésére használja.
  • Ez a kiadás néhány kísérleti API-t tartalmaz. Ezeket a csapat nem tesztelte alaposan, és előfordulhat, hogy ismeretlen problémák vannak. Kérem hiba bejelentése a repónkról, ha bármilyen problémába ütközik.
  • Korábban egy CompositionCapabilities példány lekéréséhez hívnia kellett CompositionCapabilites.GetForCurrentView(). A hívásból visszaadott képességek azonban igen nem nézettől függ. Ennek megoldására és tükrözésére töröltük a GetForCurrentView() statikus elemet ebből a kiadásból, így most létrehozhat egy Kompozíciós lehetőségek közvetlenül tárgyat.
  • C# UWP-alkalmazások esetén: A WinUI 3 keretrendszer WinRT-összetevők halmaza, amely C++-ból (C++/WinRT használatával) vagy C#-ból használható. C# használatakor a .NET két verziója létezik, az alkalmazás típusától függően: ha WinUI 3-at használ egy UWP-alkalmazásban, akkor .NET Native-t használ; ha asztali alkalmazásban használja, .NET 5-öt (és C#/WinRT-t) használ. Ha C#-t használ egy WinUI 3-alkalmazáshoz UWP-ben, néhány API-névtér különbség van a WinUI 3 asztali alkalmazásban vagy a C#-ban lévő C#-hoz képest. WinUI 2 alkalmazás: bizonyos típusok a Microsoft névtér helyett a System névtér. Például, nem pedig a INotifyPropertyChanged interfész a System.ComponentModel névtérben van Microsoft.UI.Xaml.Data névtér. Ez a következőkre vonatkozik:
    • INotifyPropertyChanged (és kapcsolódó típusok)
    • INotifyCollectionChanged
    • ICommand

    System névtér-verziók továbbra is léteznek, de nem használhatók a WinUI 3-mal. Ez azt jelenti, hogy ObservableCollection nem működik a WinUI 3 C# UWP alkalmazásokban. A megoldáshoz lásd a GyűjteményekInterop minta a XAML Controls Gallery minta.

Mi következik?

A fejlesztők megtekinthetik a Microsoft részletes jellemző ütemtervet hogy megtudja, mikor kerülnek bizonyos szolgáltatások a WinUI 3-ba.

Telepítse a WinUI 3 Preview 4-et

A WinUI 3 Preview 4 Visual Studio projektsablonokat tartalmaz, amelyek segítenek az alkalmazások WinUI-alapú felhasználói felülettel történő létrehozásában, valamint a WinUI-könyvtárakat tartalmazó NuGet-csomagban. A WinUI 3 Preview 4 telepítéséhez kövesse az alábbi lépéseket.

Windows közösségi eszközkészlet

Ha a Windows közösségi eszközkészletet használja, töltse le a legújabb verziót.

Eltekintve a korlátozások és ismert problémák, egy alkalmazás elkészítése a WinUI projektekkel hasonló egy UWP alkalmazás elkészítéséhez XAML és WinUI 2.x használatával. Ezért a legtöbb a útmutató dokumentációt UWP alkalmazásokhoz és a Windows.UI A Windows SDK WinRT névterei alkalmazhatók.

A WinUI projektsablonok használatának megkezdésével kapcsolatos további információkért tekintse meg a következő cikkeket:

Hamarosan megjelenik egy API referenciadokumentáció ehhez a kiadáshoz, de addig a fejlesztők megnézhetik a WinUI 3 API referenciadokumentáció a 3. előnézethez.

Ha a WinUI 3 Preview 3 használatával hozott létre projektet, frissítheti a projektet Preview 4 használatára. Lásd a WinUI GitHub adattár részletes útmutatásért.

A WinUI 3 Preview 4-hez hozzáadott legújabb eszközfunkciók, például a Hot Reload, a Live Visual Tree és a Live Property Explorer előnyeinek kihasználásához a Visual Studio legújabb előnézeti verzióját kell használnia a legújabb WinUI 3 előnézettel, és feltétlenül engedélyeznie kell WinUI-eszközök a Visual Studio előnézeti szolgáltatásaiban, a leírás szerint utasításokat itt.

Lásd az A XAML Controls Gallery WinUI 3 Preview 4 ága egy példaalkalmazáshoz, amely tartalmazza a WinUI 3 Preview 4 összes vezérlőjét és funkcióját.


Példa a WinUI 3 Preview 4 XAML Controls Gallery alkalmazásra

A WinUI 3 előzetes verziója korai értékelésre és a fejlesztői közösség visszajelzéseinek összegyűjtésére szolgál. Kellene NEM éles alkalmazásokhoz használható. A Microsoft továbbra is szállítja a WinUI 3 előzetes verzióit 2021-ig, majd az első hivatalos, támogatott kiadást 2021 márciusában.

Kérjük, használja a WinUI GitHub repo visszajelzést adni, valamint javaslatokat és problémákat naplózni.

Bővebben a témákról: fejlesztők, microsoft, winui 3 előnézet 4