Microsoft 4. negyedik negyedév: 2019%-os játéknövekedés a meghosszabbított COVID-zárlat miatt
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft nemrég hozta nyilvánosságra 4 negyedik negyedévi játékbevételeit, amelyek betekintést nyújtanak a vállalat hardverei és szolgáltatásai terén elért nyereségébe.
Annak ellenére, hogy a Microsoft nem volt hajlandó megjegyezni az Xbox One, Xbox One S és Xbox One X konzolok számát, utóbbit a közelmúltban megszüntették, a cég részletes adatokat közöl a játékból származó bevételekről és a szolgáltatásokról, mint pl Xbox Live és a Xbox Game Pass.
A játékból származó bevétel 64%-kal nőtt a Microsoft 2019-es pénzügyi évének negyedik negyedévében. A Microsoft 4 negyedik negyedéves játékbevételei kifejezetten azt mutatják, hogy az elmúlt negyedévben tapasztalt hatalmas növekedés „az Xbox tartalmak és szolgáltatások növekedésének köszönhető. Xbox tartalmak és szolgáltatások.”
A bevételi jelentésből kiderül, hogy „a bevétel 1.2 milliárd dollárral, azaz 65%-kal nőtt, elsősorban a rekord elkötelezettségnek köszönhetően, beleértve a harmadik felek által közvetített címek erejét is, mivel az otthonmaradásra vonatkozó irányelvek folytatódtak”.
Annak ellenére, hogy a Microsoft leállította két különböző SKU-t, az Xbox One X-et és az Xbox One S All Digital Editiont, „az Xbox hardverbevétele 49%-kal nőtt, elsősorban az eladott konzolok mennyiségének növekedése miatt.
Forrás: microsoft