A Microsoft Xbox vezérlők prototípusát fejleszti mobileszközökkel való használatra
2 perc olvas
Frissítve
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft közelmúltban megjelenő streaming szolgáltatása, a Project xCloud megmutatta, hogy a vállalat azt tervezi, hogy kiváló minőségű játékstreamelést hoz mobileszközökre. Most azt is szeretnék elérni, hogy az Xbox-vezérlő új formáját hozzák az okostelefonokhoz és táblagépekhez.
A Microsoft új kutatási cikkeit közzétette A windows Central bemutatja az új prototípusokat. Jelenleg 3D-s nyomtatással készülnek, és koncepcionális rendereléseken alapulnak. A kétrészes kialakításnak köszönhetően a kontroller ketté válik, majd okostelefonja, táblagépe vagy más eszköze mindkét oldalára rögzíthető, így játék közben stabilan tarthatja. A két felet egy töltődokkolóhoz is csatlakoztathatjuk, amely (feltehetően) USB-C kapcsolaton keresztül csatlakozik.
A kutatási cikkek részletesen bemutatják a Microsoft inspirációit: a PSP-t, a Nintendo DS-t és a Nintendo Switchet. A legtöbb konzolos kéziszámítógéphez hasonlóan a teljes vezérlőpult használatához ideális az érintésvezérlés helyett, ezért a Microsoft azt állítja, hogy a Switch sikere „a fizikai vezérlőkkel rendelkező mobiljátékok értékének bizonyítéka”. Legyünk őszinték, ha csak érintésvezérléssel kellene játszanunk a Red Dead Redemption 2-vel, az pokoli érzés lenne.
A Nintendo Switch sikerével és a Sony öntörvényével a kézikonzolok világából az Xbox feltehetően átveheti a helyüket, még akkor is, ha ez a mobiljátékok streamelésén keresztül történik.
Ezeknek a vezérlőknek van értelme: a játékosok régóta érvelnek amellett, hogy az érintéses vezérlők korlátozzák a lejátszó által biztosított pontosság mértékét, annak ellenére, hogy mennyire intuitívak. A Microsoft által biztosított kiváló minőségű vezérlőkiegészítővel ez érdemes alternatíva lehet néhány más Android és IOS rendszerhez elérhető vezérlőhöz képest.
Forrás: A windows Central