A Microsoft szabadalmaztatta a Holodeck stílusú vetítőtermet (videó)

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A HoloLens látómező kérdése már egy ideje foglalkoztatja a Microsoftot, és számos megoldást vizsgálnak, amelyek általában a szabadalmi bejelentéseikben is megjelennek.

Ahogy a Microsoft írja:

Ez a vita a kiegészítő kiterjesztett valóságra vonatkozik. A kiterjesztett valóság élménye egyaránt tartalmazhat valós világot és számítógéppel generált tartalmat. Például a fejre szerelhető kijelzők (HMD-k) (pl. HMD-eszközök), mint például az optikailag átlátszó (OST) kiterjesztett valóság szemüvegek (pl. OST-kijelzők), képesek a számítógép által generált térben regisztrált tartalmat egy valós képre fedni. világszíntér. A jelenlegi optikai kialakítások és súlymegfontolások azonban korlátozhatják a HMD-eszközök látómezőjét (FOV) például körülbelül 40 fokos szögre. Ezzel szemben a teljes emberi látás FOV a való világban közel 180 fokos szög lehet. Egyes esetekben a jelenlegi HMD-eszközök viszonylag korlátozott FOV-ja ronthatja a felhasználó érzését, hogy elmerüljön a kiterjesztett valóság élményében. A felhasználó elmerülésének érzése hozzájárulhat ahhoz, hogy a kiterjesztett valóság élménye mennyire tűnik reálisnak a felhasználó számára. A bemutatott megvalósításokban kiegészítő kiterjesztett valóság-koncepciók valósíthatók meg annak érdekében, hogy a felhasználó jobban belemerüljön egy kiterjesztett valóság forgatókönyvébe. A felhasználó elmélyülésének fokozása javíthatja a kiterjesztett valóság élményének általános élvezetét és sikerét.

A legutóbbi, 2015 júniusában benyújtott és 22. december 2016-én közzétett szabadalom a KIEGÉSZÍTETT VALÓSÁGRA vonatkozik, és számos kivetítőt használ, hogy képeket vetítsenek az Önt körülvevő környezetre.

Lényeges, hogy a képek előre torzulnak, hogy kiegészítsék a HoloLens headsettől elvárt látómezőt, és figyelembe veszik a környezet mélységi térképét is, hogy intelligensen módosítsák az elkészített képeket.

A Microsoft megjegyzi:

Egyes megvalósításokban a számítógép által generált kiegészítő tartalom többféle formája is rétegezhető egy valós világban. Például a kiegészítő tartalom tartalmazhat háromdimenziós (3D) képeket (pl. vizualizációkat, vetítéseket). Egy másik példában a kiegészítő tartalom térben regisztrálható a valós világban. Ezen túlmenően egyes megvalósításokban a kiegészítő tartalom különböző nézőpontokból is megjeleníthető. A számítógép által generált kiegészítő tartalom különböző példányai egymást javíthatják. A számítógép által generált kiegészítő tartalom többek között kiterjesztheti a FOV-ot, megváltoztathatja a való világ jelenetének megjelenését (pl. egy szoba), tárgyakat maszkolhat a valós világban, látszólagos mozgást indukálhat és/vagy nyilvános és privát tartalmakat is megjeleníthet. képességeit. Mint ilyen, a kiegészítő kiterjesztett valóság új játék-, bemutató-, oktatási és/vagy egyéb megtekintési élményeket tesz lehetővé.

A Microsoft Research alábbi videója meggyőzőbben mutatja be a technikát.

Természetesen számos más megoldást is láttunk a Field of View problémára, és valószínűleg ez a legszélsőségesebb és legigényesebb külső hardverrel szemben, így nem valószínű, hogy valaha is ezt fogjuk látni valós eszközökön. Mi azonban hallottuk A Microsoft saját HoloDeck-en dolgozik, így előfordulhat, hogy ez a kutatás végül máshol is megjelenik.

Lát a teljes szabadalom itt.

Bővebben a témákról: hololens, microsoft kutatás, szabadalom

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *