A Microsoft szabadalmaztat egy technikát, amely kevésbé VRAM-éhessé teheti a sugárkövetést

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Főbb megjegyzések

  • A Microsoft szabadalmaztat egy technikát a játékok potenciálisan hatékonyabb sugárkövetésére.
  • Ez a módszer egy részletszintű rendszert használ a sugárkövetés minőségének a távolság alapján történő beállításához.
  • A lehetséges előnyök közé tartozik a simább sugárkövetés az alacsonyabb VRAM GPU-kon és konzolokon.
minecraft rtx

A Microsoft szabadalmat nyújtott be egy új technikára, amely javíthatja a sugárkövetés hatékonyságát a videojátékokban. Mi az? A sugárkövetés egy grafikus megjelenítési technika, amely a fény útját szimulálja valósághű fényhatások létrehozása érdekében. Ez azonban megterhelő lehet a grafikus kártya memóriájában (VRAM).

A javasolt technika egy részletezettségi (LOD) rendszert használ a sugárkövetéshez. Ez a rendszer hasonlít a 3D-s grafikában már használt technikákhoz, ahol az objektumok részletessége minél távolabbi nézőpontból csökken. 

Ennek a koncepciónak a sugárkövetésre történő alkalmazásával a szabadalom azt sugallja, hogy a sugárkövetési effektusok minősége a távolság alapján beállítható, ami csökkentheti a memóriahasználatot.

Ez a megközelítés, ha hatékonyan alkalmazzák, számos lehetséges előnnyel járhat:

  • A sugárkövetési funkciókkal rendelkező játékok zökkenőmentesen futhatnak kisebb VRAM-kapacitású grafikus kártyákon, például 8 GB-os vagy akár 4 GB-os GPU-kon. Ez előnyös lehet a hardveresen gyorsított sugárkövetési képességekkel rendelkező olcsó PC-k és mobileszközök számára.
  • A korlátozottan hozzáférhető memóriával rendelkező konzolok, például az Xbox Series S, jobb teljesítményt tapasztalhatnak a sugárkövetést használó játékokban.
  • A LOD rendszer nagyobb ellenőrzést kínálhat a fejlesztőknek a sugárkövetési teljesítmény optimalizálása felett a különböző hardverkonfigurációkhoz.

Fontos megjegyezni, hogy ez egy szabadalom és nem garantált termék. 

Itt van a szabadalmi bejelentés.

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *