A Microsoft ingyenessé teszi a GDK-ját a fejlesztők számára, hogy jobbá tegyék a Windows 11 játékokat
3 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Folytatják elkötelezettségüket a Windows 11 létrehozása mellett „A valaha volt legjobb Windows játékokhoz” A Microsoft kiadta játékfejlesztő készletét a GitHubon.
A „Mi a következő lépés a Windows fejlesztők számára” című műsorban, amely a Windows 11 felfedő eseménye után futott, a Microsoft bejelentette, hogy a Game Development Kit (GDK), amely korábban általában csak nagyobb fejlesztők számára volt elérhető, most mindenki számára ingyenes.
A GDK elérhetősége segíthet a PC-s játékok fejlesztésének leegyszerűsítésében, mivel tartalmazza a „gyakori eszközöket, könyvtárakat és dokumentációkat, amelyek a csodálatos Windows-játékok elkészítéséhez szükségesek” – nyilatkozta Kevin Gammill, a Gaming Ecosystem Engineering alelnöke a konferencia során.
Ezzel a GDK-val ugyanazok az eszközök állnak rendelkezésére, mint a Microsoft első fél csapatai az Xbox Game Studiosban, amely magában foglalja a hihetetlen GameStack eszközöket. Ezen felül mától a GDK is tartalmazza Az AMD Fidelity FX Super Resolution, amely „a legmodernebb felskálázási technológiát alkalmazza a képkockafrekvencia növelésére bizonyos címeknél”.
Ahogy arról tegnap beszámoltunk, a Windows 11 bevezeti a Direct Storage szolgáltatást, hogy a játékok még jobbak legyenek, mint valaha Windowson. Ez a technológia hajtja az Xbox Series X|S konzolokat, és lehetővé teszi azok csekély betöltési idejét, és remélhetőleg a PC-k is hasonló eredményeket fognak elérni, ha a fejlesztők optimálisan használják őket.
A Windows 11 a legújabb térbeli hangtechnológiát is támogatja, hogy a játékok a lehető legjobban szólaljanak meg, amint gyorsan elindulnak és futnak. Ide tartozik a Dolby Atmos, a DTSX és a Windows Sonic. „Valójában arról van szó, hogy a játékost gyökerezzük meg a 3D-s játéktérben, valamint több hozzáférési lehetőséget biztosítunk a különféle képességekkel rendelkező játékosok számára” – magyarázta Jason Ronald, az Xbox Platform partnerigazgatója, részletezve ennek az audiotechnológiának az előnyeit.
Ezen felül a Windows 11 is megkapja az Auto HDR-t, amivel Ronald szerint a játékai „mindig a legjobban fognak kinézni Windows 11-en”. Eredetileg ismét Xbox Series X|S konzolokhoz készült, ennek a funkciónak a megjelenését és jobb működését kell elérnie a fejlesztők minimális vagy semmilyen munkája nélkül, mivel automatikusan javítja a támogatott játékok megvilágítását.
Ha mindez nem lenne elég, akkor a Windows 11 is támogatja Android-alkalmazások, így hatalmas mennyiségű minőségi mobiljáték lesz elérhető az új operációs rendszeren, mint például a Monument Valley sorozat vagy végtelen számú üresjárati játék.