A Microsoft ingyenessé teszi a GDK-ját a fejlesztők számára, hogy jobbá tegyék a Windows 11 játékokat

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Microsoft Windows 11 hős

Folytatják elkötelezettségüket a Windows 11 létrehozása mellett „A valaha volt legjobb Windows játékokhoz” A Microsoft kiadta játékfejlesztő készletét a GitHubon. 

A „Mi a következő lépés a Windows fejlesztők számára” című műsorban, amely a Windows 11 felfedő eseménye után futott, a Microsoft bejelentette, hogy a Game Development Kit (GDK), amely korábban általában csak nagyobb fejlesztők számára volt elérhető, most mindenki számára ingyenes. 

A GDK elérhetősége segíthet a PC-s játékok fejlesztésének leegyszerűsítésében, mivel tartalmazza a „gyakori eszközöket, könyvtárakat és dokumentációkat, amelyek a csodálatos Windows-játékok elkészítéséhez szükségesek” – nyilatkozta Kevin Gammill, a Gaming Ecosystem Engineering alelnöke a konferencia során. 

Ezzel a GDK-val ugyanazok az eszközök állnak rendelkezésére, mint a Microsoft első fél csapatai az Xbox Game Studiosban, amely magában foglalja a hihetetlen GameStack eszközöket. Ezen felül mától a GDK is tartalmazza Az AMD Fidelity FX Super Resolution, amely „a legmodernebb felskálázási technológiát alkalmazza a képkockafrekvencia növelésére bizonyos címeknél”.

Ahogy arról tegnap beszámoltunk, a Windows 11 bevezeti a Direct Storage szolgáltatást, hogy a játékok még jobbak legyenek, mint valaha Windowson. Ez a technológia hajtja az Xbox Series X|S konzolokat, és lehetővé teszi azok csekély betöltési idejét, és remélhetőleg a PC-k is hasonló eredményeket fognak elérni, ha a fejlesztők optimálisan használják őket. 

A Windows 11 a legújabb térbeli hangtechnológiát is támogatja, hogy a játékok a lehető legjobban szólaljanak meg, amint gyorsan elindulnak és futnak. Ide tartozik a Dolby Atmos, a DTSX és a Windows Sonic. „Valójában arról van szó, hogy a játékost gyökerezzük meg a 3D-s játéktérben, valamint több hozzáférési lehetőséget biztosítunk a különféle képességekkel rendelkező játékosok számára” – magyarázta Jason Ronald, az Xbox Platform partnerigazgatója, részletezve ennek az audiotechnológiának az előnyeit. 

Ezen felül a Windows 11 is megkapja az Auto HDR-t, amivel Ronald szerint a játékai „mindig a legjobban fognak kinézni Windows 11-en”. Eredetileg ismét Xbox Series X|S konzolokhoz készült, ennek a funkciónak a megjelenését és jobb működését kell elérnie a fejlesztők minimális vagy semmilyen munkája nélkül, mivel automatikusan javítja a támogatott játékok megvilágítását. 

Ha mindez nem lenne elég, akkor a Windows 11 is támogatja Android-alkalmazások, így hatalmas mennyiségű minőségi mobiljáték lesz elérhető az új operációs rendszeren, mint például a Monument Valley sorozat vagy végtelen számú üresjárati játék.

Bővebben a témákról: Gdk, Microsoft GDK, ablakok, A windows 11, xbox