A Microsoft a hírek szerint belsőleg fejleszti a Hololens 2.0 optikát
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A kibővített valóság varázsa a való világban lévő virtuális objektumok átfedésében rejlik. Még mindig a Microsoft HoloLens a legismertebb példája a fejre szerelhető kijelzőnek, amely ezt a feladatot látja el, de úgy tűnik, hogy a verseny a Magic Leap, az Apple és a Google formájában közeledik.
Ehhez a varázslathoz a Microsoft a Himaxra támaszkodott, amely biztosítja a virtuális képnek a felhasználó szemébe való kivetítéséhez elengedhetetlen hullámvezetőket. Ez az összetevő létfontosságú, de a Hololenekkel kapcsolatos legnagyobb problémáért is felelős – a korlátozott látómezőért.
A Thurrott.com szerint a HoloLens 2.0 esetében a Microsoft a saját kezébe veszi az ügyet. Ők írnak:
A legnagyobb változás a Microsoft által használt könnyű motor lesz, és ennek a hardvernek a specifikációi nehezebben elérhetők, de tudom, hogy a vállalat mindezt az összetevőket házon belül hozza. A vállalat mindent belevág a fejlesztésbe, és nem függ harmadik felektől, hogy segítsenek a tervezésben és fejlesztésben; gondoljon egy szélesebb látómezőre, mivel ez a jelenlegi generációs eszköz elsődleges korlátozó tényezője.
A cél feltehetően a költségek csökkentése és a látómező bővítése lenne, és láthatjuk, hogy a Microsoft által az évek során benyújtott szabadalmak közül sokat végre valós eszközben is megvalósítanak.
Másrészt a fejlesztés belső megvalósítása a projektet további késések előtt is megnyitja a tapasztalat hiánya miatt, nem beszélve a méretproblémákról, amit például a Microsoft Surface Hubjával láttunk, aminek gondjai voltak a kereslet kielégítésével.
A Microsoft nyíltan beszélt a HoloLens 2.0 összetevőiről, beleértve az új holografikus feldolgozó egységet és az új, Kinect-alapú mélységérzékelőt. Remélhetőleg ez azt jelzi, hogy a projekt jól halad, és előbb-utóbb bemutatásra kerül.