A Microsoft azt tervezi, hogy az Xbox One erejét felhasználja Xbox Avatarok fejlesztésére

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Xbox Avatarok

Az Xbox 360 rendelkezik ezzel az Avatar rendszerrel, amelyben a játékosok testreszabhatják avatarjukat, hogy megmutassák egyedi stílusukat a játékvilágban. A Microsoft az Xbox One rendszer erejének kihasználásával az Avatar rendszer fejlesztését tervezi a legutóbbi álláshirdetések szerint. Az álláshirdetések szerint a Microsoft azt tervezi, hogy az Xbox avatarokat a legnagyobb kalandjukra viszi, méghozzá nagyobb pontossággal és nagyobb színtérrel az új Xbox-élményekben.

Hat évvel ezelőtti bemutatkozásuk óta az Xbox avatarok a Microsoft tulajdonában lévő játékügyfeleink közösségi identitásává váltak, eljutva az Xbox 360-hoz, az Xbox One-hoz, az Xbox mobilalkalmazásokhoz, a Windowshoz, valamint a nagyobb és független játékokhoz. Ahogy átlépjük a Microsoft egységes operációs rendszerének és termékélményének küszöbét, itt az ideje, hogy az Xbox avatárjai is a következő szintre lépjenek. Gyere velünk, miközben az Xbox avatarokat az eddigi legnagyobb kalandjukra visszük, méghozzá nagyobb pontossággal és nagyobb színtérrel az új Xbox-élményekben. Része lesz a szélesebb Xbox Experiences csapatnak, amely az Xbox One Shell és az Xbox-élmények tulajdonosa a konzolon, asztali számítógépeken, táblákon, mobilokon, iOS-en és Androidon. Innovatív veteránokból álló csapat vagyunk, akik jelentős szerepet játszottak az Xbox, az Xbox Live, az Xbox 360, az Xbox One és a Kinect piacra dobásában. Gyere és csatlakozz hozzánk, és havi megjelenési hullámunkkal örömet és dicséretet generálunk ügyfeleink részéről.

Az Xboxnál egy vezető grafikus mérnököt keresünk, aki velünk dolgozik, hogy az összes platformunkon az avatar platformot fejleszthesse, kihasználva az Xbox One erejét, a Windows távoli hatókörét és a mobileszközökön való érintés intimitását. Te leszel az Avatar motor renderelési technológiája, és azon dolgozol, hogy az Avatarok ne csak gyönyörűek legyenek, hanem az eszközök széles skáláján kiváló teljesítményt nyújtsanak.

A jelölt felelőssége:

  • Grafikus és kapcsolódó renderelő rendszerek fejlesztése, tervezése, módosítása és optimalizálása az Avatar ökoszisztéma számára
  • Felelős a profilalkotásért, valamint az Avatar verem renderelési, világítási és árnyékolási összetevőinek optimalizálásáért
  • Dolgozzon együtt tervezőkkel, animátorokkal, művészekkel és más tartalomkészítőkkel az új funkciók megvalósításán
  • Vegyen részt a kódellenőrzésekben
  • Fenntartja a kiváló minőségű kódolási és érvényesítési szabványokat a fejlesztési ciklus során

Forrás: Microsoft (egy és a kettő) keresztül: DualShockers

Felhasználói fórum

0 üzenetek