A Microsoft arra pályázik, hogy az Xbox Live-ot világszerte platformfüggetlen játékháttérré tegye

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Eseménybejegyzés a közelgő Game Developers Conference (GDC) rendezvényenA március 18-ra tervezett játék felfedte a Microsoft ambiciózus terveit, hogy az Xbox Live-ot a játékfejlesztők játékháttérévé tegye a világ számos platformján.

Címe:Xbox Live: A játékközösség bővítése és bevonása iOS, Android, Switch, Xbox és PC-n” a beszélgetés arra ösztönzi a játékfejlesztőket, hogy vizsgálják meg új SDK-jukat, amelynek célja, hogy „csatlakoztathatja a játékosokat az iOS, az Android és a Switch között, valamint az Xbox és a Microsoft Store bármely játéka között Windows PC-kenA Microsoft azt állítja, hogyAz Xbox Live 400 millió játékeszközről bővül"A"több mint 2B készülék."

Az „XDK” célja a „játékszolgáltató mérnökök, akik időt takarítanak meg és bővítik ügyfélbázisukat azáltal, hogy a Microsoft által felügyelt játékszolgáltatások kezelik a közösségi, kommunikációs és többszereplős interakciókat több milliárd képernyőn."

Amellett, hogy segítséget nyújtunk „közösségi, kommunikációs és többszereplős interakciók”, A Microsoft arra utal, hogy a végfelhasználók képesek lesznek „nézheti, vásárolhat, játszhat, szüneteltetheti és folytathatja játékaikat egyik eszközről a másikra."

A Microsoft azt mondja:A PlayFab játékszolgáltatásokkal kombinálva ez kevesebb munkát jelent a játékfejlesztőknek, és több időt fordít a játékok szórakoztatóvá tételére.” A Playfab egy backend játékszolgáltatásokat fejlesztő cég, amelyet a Microsoft tavaly vásárolt meg.

Ez a lépés egy másik példa arra, hogy a Microsoft azon dolgozik, hogy eszközöket adjon el a fejlesztőknek, ahelyett, hogy saját maga készítene sikerjátékokat és konzolokat. Továbbra is várni kell, hogy a Microsoft elfogadja-e a Microsoft megoldásait, tekintettel azonban a fejlesztők által az elmúlt 10 évben kialakult általános bizalmatlanságra.

Úgy gondolják olvasóink, hogy a Microsoftnak van esélye megnyerni a fejlesztőket a megoldásaiknak? Tájékoztassa velünk lent.

Keresztül Neowin.net

Bővebben a témákról: platformok közötti játék, microsoft, xbox live

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *