A Microsoft június óta 7 millió dollárt fizetett a Minecraft tartalomkészítőinek
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Minecraft nagy utat tett meg az Xbox 360 konzolon való megjelenése óta, közel hat évvel ezelőtt. Nemcsak a játék változott drasztikusan a gyakori frissítésekkel, így jobban hasonlít a PC-s megfelelőjére, de a Microsoft Mojang megvásárlása lehetővé tette a cég számára, hogy a Minecraft Marketplace-en keresztül fizessen a játék egyes alkotóinak.
beszél Fast Company, a Microsoft szóvivője elmondta, hogy tavaly június óta 7 millió dollárt fizettek ki 45 Minecraft tartalomkészítőnek a Marketplace-en keresztül. A Marketplace tartalmát több mint 25 millió alkalommal töltötték le. Bár a Microsoft és az alkotók részesedése megoszlik, a cég biztosítja, hogy az alkotók megkapják a pénz „többségét” a 30% körüli feldolgozási díjból megmaradt pénz után.
A Marketplace segítségével a játékosok közösség által készített tartalmakat árulhatnak, amelyek az avatar skinektől a teljes Minecraft világokig terjedhetnek, és minden, ami a kettő között van. Ez a tartalom virtuális érmékkel vásárolható meg, amelyeket tényleges pénzzel vásárolhat meg, miután beállította a fizetési tervet Xbox Live-fiókjában.
A kezdeményezés megerősítése és az alkotók számának növelése érdekében a Minecraft főnöke, Helen Chiang elmondta, hogy a vállalat még olyan szkriptelési API-kat is vizsgál, amelyek lehetővé tennék a fejlesztők számára, hogy olyan tartalmat értékesítsenek, amely csak a játék PC-s verzióin keresztül érhető el.