A Microsoft végre elérte a Win32 támogatását a Windows Store és a Windows 10 számára

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Microsoft mától teljes mértékben támogatja a Win32 játékokat a Microsoft Store-ban.

Míg a cég „forradalmi” Az UWP formátumot a régebbi Win32 alkalmazásformátum helyettesítésére tervezték, úgy tűnik, hogy a Microsoft megtagadja ezt a döntést.

Egy bejegyzésben az Xbox Wire-en, a Microsoft azt mondta:

„Tisztában vagyunk azzal, hogy a Win32 az az alkalmazásformátum, amelyet a játékfejlesztők szeretnek használni, a játékosok pedig szeretnek játszani, ezért örömmel osztjuk meg, hogy teljes támogatást fogunk biztosítani a natív Win32 játékok számára a Microsoft Store Windows rendszeren. Ez több lehetőséget nyit meg a fejlesztők és a játékosok számára egyaránt, lehetővé téve azt a testreszabást és vezérlést, amelyet a nyílt Windows játékökoszisztémától elvártak.”

A bejegyzés szerint a Microsoft „kritikusnak” tartja, hogy a vállalat olyan döntéseket hozzon, amelyek megerősítik a PC-platform nyitottságát. Az Xbox Game Pass PC mai bejelentése és az Xbox Game Studios játékainak több platformon való nagyobb lökése mellett egyértelmű, hogy a Microsoft törődik erőforrásainak szétosztásával.

A Microsoft ezután kijelenti, hogy a PC-játékosok már nagyon várják a cég június 3-i Xbox E9 tájékoztatóját. Ha Phil Spencer korábbi bejelentése nem számít, akkor az egyik legerősebbnek kell lennie.

Bővebben a témákról: Microsoft Store, gőz, UWP, Windows áruház, Xbox Game Studios

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *