A Microsoft részletek az Xbox One kontrollerről

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az új Xbox One kontroller több mint 40 fejlesztést tartalmaz az előző generációs vezérlőhöz képest. Nelson, az Xbox őrnagya Zulfi Alam vezérigazgatóval tárgyalja az új Xbox One kontrollert. Nézze meg a videót, és nézze meg. Ellenkező esetben az alábbiakról olvashat.

Impulzus triggerek Az Xbox One vezeték nélküli kontrollerében négy vibrációs motor található – egy kicsi az egyes triggerek mögött, amelyek pontos tapintási visszajelzést adnak az ujjbegyekhez, és mindegyik markolatban egy nagyobb a nagy léptékű dübörgéshez. Ez a játékon belüli irányultság és mélység érzését adja a felhasználóknak, gazdag, magával ragadó élményeket teremtve, ahol puskalövések, autóbalesetek és robbanások kelhetnek életre. Például a „Forza Motorsport 5” játékban a Turn 10 Studios impulzus triggereket használ, hogy pontos visszajelzést adjon a játékosoknak, ami javítja a versenyzés élményét. Ha a gumiabroncsok megszakítják a tapadást a túlzott gyorsítás miatt, vagy ha sodródik a gázpedálon, a kioldók nagyon határozott rezgéseket bocsátanak ki. Ez az alváz dübörgésével párosul, amely közvetíti az ütéseket, a motorzúgást és a felületi egyenetlenségeken, például macskakövön való áthajtást.

Jobb minőségű headset hang - Javult a vezérlő és a konzol közötti adatátviteli sebesség, ami nagyobb hangminőséget tesz lehetővé a kommunikációs fejhallgatókban. A csapat szerint az Xbox Live-on keresztüli játékon belüli csevegés sok esetben világosabb lesz, mint a telefonon való beszélgetés.

Megújított hüvelykujj - A hüvelykujjak a pontosság és a kényelem érdekében készültek. Kisebbek, és recézett textúrájúak a jobb fogás érdekében. A versenyző játékosok örömmel hallják, hogy a botok 25 százalékkal kevesebb erőt igényelnek a mozgáshoz, így gyorsabban és pontosabban beállíthatod a célodat első személyű lövöldözős játékban, vagy félköríves söprést hajthatsz végre egy verekedős játékban. A vezérlő fejlett elektronikát is használ, amely csökkenti a hüvelykujj-holtzónát a közepén.

Vadonatúj D-Pad - A régi Xbox 360 D-padot egy új dizájn váltotta fel, amely tiszteleg a klasszikus kontrollerek előtt, és úgy van kialakítva, hogy pontosabb és tapinthatóbb visszajelzést adjon a játékhoz. A D-pad kereszt alakját úgy csiszolták ki, hogy pontos kardinális iránybevitelt, lendületes mozdulatokat és kombinációkat biztosítson – fontos tényezők a sportoláshoz, a küzdőjátékokhoz és más élményekhez.

Gombok, gombok, gombok – Az A, B, X és Y gombok lejjebb helyezkednek el a vezérlőnél, szűkebb térközzel, így simábbá téve az átmenetet mindegyik között. Az új, háromlépéses gyártási folyamat prémium megjelenést kölcsönöz ezeknek a gomboknak, mintha a rajtuk lévő betűk 3D térben lógnának. Az Xbox gomb mérete és elhelyezése is megváltozott, így a nézet és a menü gombok könnyebben elérhetők.

Zökkenőmentes kapcsolat - Mindegyik vezérlő a láthatatlan fényvisszaverő technológia és a LED-ek kombinációját használja, hogy mintás infravörös jelet küldjön a konzolnak és a Kinect érzékelőnek. Ez nemcsak az eszközök párosítását teszi zökkenőmentessé, hanem lehetővé teszi a Kinect számára, hogy társítsa a vezérlőt azzal, aki tartja. Ez olyan innovatív élményeket vezet be, mint például a játékosváltás, ahol az osztott képernyős kijelző pozíciót cserélhet a TV-n, ha a felhasználók helyet cserélnek a kanapén.

Alacsony fogyasztású állapot - Ha filmet néz, vagy el kell távolodnia a tévétől, a vezérlő alacsony fogyasztású állapotba lép, amely kíméli az akkumulátort. Amint újra felveszi, használatra kész lesz anélkül, hogy újraszinkronizálni kellene a konzollal.

Kényelemre finomítva – A vezérlő kialakítását szándékosan a legközelebbi tizedmilliméterre csiszolták, hogy a lehető legkényelmesebben illeszkedjen a felhasználók kezébe, és minden eddiginél szélesebb korosztály tesztelte alaposan, hogy a lehető legtöbb ember számára legyen optimalizálva. A csapat kutatása szerint ez javítja a játék teljesítményét, és kényelmes játékot tesz lehetővé hosszabb ideig.

Szögletes kioldók és lökhárítók – A kioldókat és a lökhárítókat gondosan tervezték a teljesítmény és a kényelem érdekében. A speciális horgászat lehetővé teszi az ujjak természetes illeszkedését, a kioldók pedig enyhébb húzást igényelnek, így az ismételt összenyomás könnyebb és precízebb művelet.

Belső akkumulátor üreg -Az AA elemeket tartalmazó rekesz a vezérlő belsejébe van beépítve, így alul több helyet biztosít az ujjai számára. Egy másik kényelmes fejlesztés, hogy a vezérlő vezeték nélküli és vezetékes is – egyszerűen csatlakoztassa a konzolhoz egy mikro USB-kábellel, és a kapcsolat automatikusan átkapcsol az akkumulátor élettartamának megőrzése érdekében.

Bővebben a témákról: ellenőr, microsoft, xbox, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *