A Microsoft fizikai programozási nyelvet hoz létre gyengénlátó tanulók számára
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A kódolás absztrakt világa ideális azoknak, akik vakok vagy gyengénlátók, de komoly akadályok állnak az indulás előtt, például a tanulóknak először meg kell tanulniuk érinteni a gépelést.
A mai BETT oktatási kiállításon a Microsoft bejelentette a Code Jumpert, egy lekötött hardvereszközt, amelyet arra terveztek, hogy vak vagy más látássérült gyerekeket tanítson kódolni.
Ahelyett, hogy a táblagép képernyőjét piszkálnák vagy a laptopba gépelnének, a diákok élénk színű műanyag tokokat vesznek ki, vastag fehér vezetékekkel összekötik őket, majd beállítják a hüvely gombjait és gombjait. Ezeket a fizikai összetevőket olyan számítógépes programok létrehozására használják majd, amelyek történeteket mesélhetnek el, zenélhetnek és még vicceket is üthetnek.
„Valójában nincs megfelelője ennek a fizikai programozási módnak” – mondta Jonathan Fogg, a New College Worcester számítástechnikai és informatikai részlegének vezetője.
Fogg szerint fontos az alapvető kódolási készségekhez való korai hozzáférés, mivel sok vak vagy gyengénlátó gyerek vonzódik a számítástechnikai pálya felé. Úgy véli, ennek részben az az oka, hogy a gyengénlátó gyerekek által a világban való eligazodáshoz kifejlesztett készségek jókká teszik őket abban a fajta számítástechnikai gondolkodásban, amely hasznos a számítástechnikai pályafutás során. És mondta, hagyományosan ez egy olyan karrier volt, amely könnyebben elérhető a vakok vagy gyengénlátók számára az olyan eszközök miatt, mint a képernyőolvasók.
„Ez emberek ezrei számára jelent lehetőséget arra, hogy értelmes és jól fizető állást találjanak” – mondta Larry Skutchan, az APH technológiai és termékkutatási igazgatója.
Tekintse meg a Microsoft videóját, amely elmagyarázza a technológiát az alábbiakban: