A Microsoft a DirectStorage API-kat hozza el a Windows PC-kre
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Már márciusban a Microsoft felfedte Xbox sebesség-architektúra, egy új architektúra, amely fejlett képességeket biztosít Xbox sorozat X Játék Konzol. Az Xbox Velocity Architecture négy összetevőből áll: egy egyedi NVMe SSD-ből, egy dedikált hardveres dekompressziós blokkból, a vadonatúj DirectStorage API-ból és a Sampler Feedback Streamingből (SFS). Ez a négy összetevő együttesen javítja a rendelkezésre álló memóriát és az eszközök adatfolyamát a fejlesztők számára.
A Microsoft ma bejelentette, hogy a DirectStorage API-k megjelennek a Windows PC-ken. Ezzel az elérhetőséggel a DirectStorage kategóriája legjobb IO-technológiáját teszi lehetővé PC-n és konzolon egyaránt. Csakúgy, mint az Xbox Series X esetében, a DirectStorage által támogatott PC-ken lévő játékok betöltési ideje jelentősen csökken.
Ez az új API két fő területen javítani fog: csökkenteni kell a múlt elkeserítően hosszú betöltési idejét, és lehetővé teszi, hogy a játékok minden eddiginél részletesebbek és kiterjedtebbek legyenek.
A Microsoft azt tervezi, hogy jövőre bemutatja a DirectStorage fejlesztési előnézetét a játékfejlesztőknek, és már jelenleg is dolgozik a partnerekkel az API és a támogató komponensek tervezésén/építésén.
Forrás: microsoft