A Microsoft a DirectStorage API-kat hozza el a Windows PC-kre

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Microsoft Xbox Velocity

Microsoft Xbox Velocity Architecture

Már márciusban a Microsoft felfedte Xbox sebesség-architektúra, egy új architektúra, amely fejlett képességeket biztosít Xbox sorozat X Játék Konzol. Az Xbox Velocity Architecture négy összetevőből áll: egy egyedi NVMe SSD-ből, egy dedikált hardveres dekompressziós blokkból, a vadonatúj DirectStorage API-ból és a Sampler Feedback Streamingből (SFS). Ez a négy összetevő együttesen javítja a rendelkezésre álló memóriát és az eszközök adatfolyamát a fejlesztők számára.

A Microsoft ma bejelentette, hogy a DirectStorage API-k megjelennek a Windows PC-ken. Ezzel az elérhetőséggel a DirectStorage kategóriája legjobb IO-technológiáját teszi lehetővé PC-n és konzolon egyaránt. Csakúgy, mint az Xbox Series X esetében, a DirectStorage által támogatott PC-ken lévő játékok betöltési ideje jelentősen csökken.

Ez az új API két fő területen javítani fog: csökkenteni kell a múlt elkeserítően hosszú betöltési idejét, és lehetővé teszi, hogy a játékok minden eddiginél részletesebbek és kiterjedtebbek legyenek.

A Microsoft azt tervezi, hogy jövőre bemutatja a DirectStorage fejlesztési előnézetét a játékfejlesztőknek, és már jelenleg is dolgozik a partnerekkel az API és a támogató komponensek tervezésén/építésén.

Forrás: microsoft

Bővebben a témákról: DirectStorage, directx, microsoft, ablakok

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *