A Microsoft idén támogatja a natív HDR-megjelenítést a Windows rendszerben

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Samsung HDR TV

A 3D és 4K technológiák után a HDR a csúcskategóriás tévék új trendje. A Microsoft úgy véli, hogy a HDR gyorsabban beépül, mint a 4K tévék, mert a fogyasztók egyértelműen látják a különbséget a HDR és a hagyományos tévék között. Jelenleg számos HDR TV-modell kerül kiszállításra, és 2017-től további eszközök várhatók.

Ezek a HDR kijelzők akár 1,000 nit fényerőt is kínálnak, míg a jelenlegi kijelzők csak 300 nit. Mivel a HDR-kijelzők a fényerő széles skáláját kínálják, a fejlesztők használhatják őket játékokban és alkalmazásokban. Lehetővé teszi, hogy a csillagok és a hold az űrben feltűnően fényesen ragyogjanak a világűr teljes sötétjében, vagy hogy a világítás szinte valóságosnak tűnjön. Ez a fényerő-adatoknak, a számítási adatoknak és a tartalom háttérvilágításának szabályozásának köszönhető, túllépi a fényerő-kifejezési korlátokat, és minden típusú fényt képes megjeleníteni, például sugárzó napfényt vagy szikrázó csillagokat az éjszakai égbolton. A játékfejlesztők szívesen kihasználnák ezt az új képességet játékaikban és alkalmazásaikban.

Annak érdekében, hogy a játékfejlesztők kihasználhassák ezeket a HDR-megjelenítőket, a Microsoft azt tervezi, hogy natív támogatást is beépít a Windows 10-be. A támogatás még ebben az évben elérhető lesz a Windows Insider program részeként, és 2017-ben jelenik meg a nagyközönség számára.

Bővebben a témákról: Játékfejlesztői konferencia, gdc, HDR tévék, microsoft, Windows 10 HDR támogatás, xbox, xbox egy