A Microsoft visszalép a Play Anywhere ígéretétől, hogy „Minden új cím, amelyet a Microsoft Studios-tól tettek közzé”.
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Néhány nappal ezelőtt a Microsoft Yusuf Mehdi blogbejegyzést írt a Microsoft évfordulós frissítéséről a Windows 10 rendszerhez, amelyben kitart amellett, hogy a Play Anywhere elérhető lesz az összes új Microsoft Studios játékhoz. Ő mondta:
Az Xbox Play Anywhere programmal egyszer vásárolhat egy játékot, és játszhat Windows 10 PC-n és Xbox One-on megosztott előrehaladás, megosztott játékmentések és megosztott eredmények révén. A Microsoft Studios által közzétett minden új játék támogatni fogja az Xbox Play Anywhere-t és könnyen elérhető lesz a Windows Áruházban.
Ez minket és másokat is izgatottá tett, és azt képzeltük, hogy a Halo 6 hamarosan PC-re kerül.
Most úgy tűnik, hogy a Microsoft visszalépett ettől a kijelentéstől, és a cikkben szereplő kifejezést egy sokkal árnyaltabb változatra cserélte, mondván:
„Minden új cím, amelyet a Microsoft Studios publikált amit idén az E3 színpadán mutattunk be támogatja az Xbox Play Anywhere-t, és könnyen elérhető lesz a Windows Áruházban.”
Ez nem jelenti azt, hogy a Halo 6 biztosan nem érkezik PC-re, de történetét tekintve ez most meglehetősen valószínűtlennek tűnik.
Bár a Play Anywhere robusztus megvalósítása ártott volna az Xbox One-nak, jelentős lökést adott volna a Windows 10-nek és a Windows Store-nak, ami szerintem fontosabb.
Sajnos ez az inkonzisztencia és kiszámíthatatlanság összetöri az ökoszisztémát, ami azt jelenti, hogy a játékosok nem fogják tudni megbízhatóan tudni, hogy játék PC-jük Xbox címet kap-e vagy sem.
Mit gondol az olvasóink erről a lépésről? Tudassa velünk alább.