A Microsoft felvásárolja a Gears Of War franchise-t az Epic Gamestől

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Microsoft bejelentette, hogy a Microsoft Studios megszerezte a „Gears of War” franchise jogait az Epic Games-től. Ez az ügylet minden meglévő és jövőbeli játékra, szórakoztató élményre és árucikkre jogosít. Ezenkívül az új vancouveri Black Tusk Studios átveszi a „Gears of War” franchise fejlesztését a Microsoft nevében. További jó hírek is vannak a Microsoft számára: Rod Fergusson, az Epic Games korábbi termelési igazgatója a „Gears of War” franchise-nál csatlakozik a Microsofthoz, és kulcsfontosságú stúdióvezető szerepet tölt be a Black Tusknál a franchise továbbfejlesztésében.

Miért vásárolta meg a Microsoft a „Gears of War” franchise-t?
Phil Spencer: Minden az Xbox-rajongók iránti elkötelezettségünkre vezethető vissza. A „Gears of War” franchise-nak nagyon erős, szenvedélyes és értékes rajongótábora van Xboxon. Több mint huszonkét millió darabot adtak el az összes „Gears of War” címből világszerte, ami több mint 1 milliárd dollár bevételt jelent (USA). Ez a franchise és ezek a rajongók az Xbox lelkének részét képezik. A franchise megvásárlásával a Microsoft Studios továbbra is további kedvenc játékaikat és szórakoztató élményeiket kínálja nekik a „Gears of War” univerzumból.

Az Epic games a következő nyilatkozatot osztotta meg a felvásárlással kapcsolatban:

„Az Epic Games megállapodásra jutott, hogy eladja a „Gears of War” szellemi tulajdonjogát a Microsoftnak. Nagyon büszkék vagyunk arra a franchise-ra, amelyet az elmúlt évtizedben a Microsofttal szoros együttműködésben építettünk fel, és örülünk, hogy ez a megállapodás lehetővé teszi a Microsoft számára, hogy a „Gears” univerzum előrébb lépjen iparágvezető platformjain, miközben az Epic új projektekre összpontosítja erőfeszítéseit. ” – mondta az Epic alapítója és vezérigazgatója, Tim Sweeney. "Az Epic továbbra is teljes mértékben elkötelezett az Xbox One támogatása mellett, és licenceli az Unreal Engine 4 technológiát a Microsoftnak jövőbeli projektjeik támogatására."

Forrás: Xbox One

Bővebben a témákról: A háború fogaskerekei, microsoft, xbox, xbox egy