A sötét szobákban élő férfiak megmentik a PC-ipart
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Nemrég beszámoltunk arról, hogy az Acer lát némi fényt a csökkenő PC-szállítmányok alagútjának végén azáltal, hogy új PC-növekedési szegmenseket talált.
A GfK piackutató cég most megerősítette azon véleményüket, hogy a világ játékosai megmentik a PC-ipart.
Kutatásaik szerint 2017 első felében az asztali PC-kből és a laptop játék PC-kből származó bevétele 55 százalékkal, illetve 24 százalékkal nőtt 1 első félévéhez képest, összesen 2016 milliárd euróval. A nyugat-európai piacok adták a teljes bevétel 1.5 százalékát, ezt követi Ázsia és Kelet-Európa (plusz Oroszország) 44, illetve 34 százalékkal.
A játékkiegészítők, például az egerek, a billentyűzetek, a fejhallgatók és a monitorok párhuzamosan nőttek. Különösen a játékmonitorokból származó bevétel 114 százalékkal nőtt éves összehasonlításban a nagy (24 hüvelykes és nagyobb) monitorok iránti nagy kereslet miatt, amelyek egyedi funkciókkal rendelkeznek, beleértve a 120/144 Hz-es frissítési gyakoriságot, a gyors válaszidőket, a G-Sync/FreeSync kompatibilitást és még az ívelt monitorokat is. panelek. Összességében a játékmonitorok adták a PC-s játékkiegészítőkből származó összes bevétel 57 százalékát.
A játékhardverek gyakran az átlagosnál jóval nagyobb árréssel rendelkeznek Acer például mondván egyes PC-cégek bruttó nyereségének 50%-át abból adják, hogy sokkal kisebb számú játékosnak értékesítenek játékhardvert.
Ennek eredményeként azt láttuk, hogy a vállalatok agresszívebb dizájnnal és eSport-szponzorációval erősítik játékkínálatukat, a GfK pedig arra számít, hogy a Mixed Reality és a VR-játékok a következő nagy lendületet adják a játékosoknak eszközeik frissítésére.