Matchmaking a Monster Hunter: World on Xbox One játékban az új javítás után javításokat kap
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Monster Hunter: World egy időben jelent meg világszerte Xbox One-on és PlayStation 4-en a múlt héten, hogy dicséretet érdemeljenek, de nem volt probléma nélkül. Nevezetesen, hogy a játék párkereső funkciói Xbox One-on nem működtek, és az SOS fellángolások sem. Bár ezek a problémák az idő múlásával valamelyest megoldódtak, a Capcom hivatalos javítást telepített az Xbox One párkeresésének javítására.
Részletesen a A Capcom weboldala, az Xbox One 1.0.0.8-as javítása „kijavította az Xbox One játékosok partnerkereső funkcióival kapcsolatos összes problémát, beleértve a Matchmake-t, a Filter Search-t, a Squad Sessions Session-t és a Respond to SOS-t”. Az Xbox One verzió, akárcsak a PS4, szintén kapott néhány változtatást, amelyek javították a pontok és jutalmak gyűjtésével kapcsolatos problémákat, valamint javították a Hunting Horn problémáit.
E technikai problémák ellenére a Monster Hunter: World kiemelkedő sikert aratott a cég számára. A Capcom elárulta, hogy megdöntötte a franchise rekordját a legtöbb egységet az első három napban szállították ki, 5 millió példány szállítása digitális értékesítéssel kombinálva. A platformok közötti bontás sajnos nem volt megadva.
Ha érdekel a Monster Hunter: World, nézze meg áttekintésünket. Most, hogy az online funkciója megfelelően működik – megerősíthetem, hogy az SOS fellángolások már néhány napja működnek –, több embernek kellene belevágnia a játékba, hogy élvezze.
Bár az Xbox One bétaverziójának elhagyását a megjelenés előtt számos kritika érte, jó látni, hogy a Capcom aktívan dolgozik azon, hogy a játék a tervezettnek megfelelően működjön.