A Master Chief Collection javítások célja néhány fontos kiegészítés mellett
3 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Halo: A Master Chief Collection nemrégiben új életet kapott, és úgy tűnik, a fejlesztők maximálisan kihasználják a lehetőséget, hogy javítsák játékukat.
A játék legújabb frissítésében a fő hangsúly a játék céljaira helyeződött át. A frissítés „modern célzás” beállítása a játék vezérlési lehetőségei között alapértelmezés szerint be van kapcsolva. A modern célzás segít kisimítani a régebbi Halo-játékokat, mert jobban hasonlít a Halo 4/Halo 2: Anniversary játékhoz.
Természetesen a régi célzási módhoz egyszerűen vissza lehet térni, ha visszakapcsoljuk az opciók menüben. Mint valaki, aki sok időt fektetett az eredeti játékba, minden bizonnyal meg kell szokni egy kicsit. Azonban nagyszerű érzés.
A fejlesztés mellett a Halo: Combat Evolved Anniversary néhány új koponyát is hozzáadott a játékmenet megváltoztatásához. Ezek a következők:
- Düh – Az ellenségek és szövetségesek gyorsabban és gyakrabban tüzelnek fegyvereikre.
- Bandana – Kijavítottunk egy hibát ezzel a koponyával, így most már az energiaalapú fegyvereknek is végtelen mennyiségű lőszerük van.
- Elkapás – Az ellenségek több gránátot dobnak és dobnak le.
- Szellem – Az AI-karakterek nem rezzennek meg a támadásoktól, közelharctól vagy egyébtől.
- Szputnyik – a tárgyak tömege csökken, így könnyebben elmozdíthatók
- Ez csak rossz – erősíti mind a szövetségesek, mind az ellenségek hallását. Most már észreveszik a fegyver újratöltésének vagy kihúzásának legkisebb hangját, lépteket stb. Az AI-nak is nagyobb a pontossága.
- Thunderstorm – Field Promóciók az összes AI-karakter soraiba, így nehezebb megküzdeni velük, okosabbak és veszélyesebbek.
- Kemény szerencse – Az ellenségek mindig megvadulnak, mindig elmerülnek az útból, és soha nem menekülnek.
Vannak fontos hibák is javítva!
HIBAJAVÍTÁSOK
Íme a januári frissítésben található legfontosabb hibajavítások:
Globális
- Kitisztította a Flood fertőzést a főmenüből
- Hozzáadott hibakezelés, amely megakadályozza, hogy a felhasználók a játék különböző verzióiból csatlakozzanak egymáshoz
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok nem tudtak belépni a játékmenetbe egyéni térképekkel vagy játékváltozatokkal offline LAN-on
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a menüzene hangerejének csúszkáját nem vették figyelembe a csapatban
- Kijavítottunk néhány navigációs következetlenséget a főmenüben
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt néhány kampány killszériaérmének leírása pontatlan volt az éremládában
Halo: EC
- Kijavítottunk egy hibát, amely következetlen találatérzékelést eredményezett a gyenge kapcsolattal rendelkező játékosok esetében
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Bandana koponya nem biztosított végtelen mennyiségű lőszert az energiafegyverekhez a kampányban
Halo 2
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Bandana koponya nem biztosított végtelen mennyiségű lőszert az energiafegyverekhez a kampányban
Halo 3
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Shade Turret nem volt megfelelően megjelenítve a pusztítás eszközeként a meccs utáni mészárlás jelentésben
ODST
- Továbbfejlesztett üzenetküldés, amely körül a lejátszási listák támogatják a kooperatív játékot
Forge & Films
- Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a filmekhez nem megfelelő fájlméret jelent meg
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a térképváltozatnevek karakterkorlátja pontatlanul jelent meg a Halo 3-ban
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosoknak újra kellett adniuk egy térképváltozat nevét, miután érvénytelen leírást adtak meg
A Halo: A Master Chief Collection még korántsem fejeződött be, de olyan játék lesz, amilyenre mindenki remélte, hogy visszatér, amikor megjelent.
A játék már elérhető Xbox Game Pass oldalon. Az előfizetési szolgáltatás elérhető £7.99 or $9.99 egy hónap.