A Mantis Burn Racing jobb hatásokat fog mutatni az Xbox One X-en, mint a PlayStation 4 Pro

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A VooFoo Studios nemrégiben egy évtizedet ünnepelt a szerencsejáték-iparban, és nemrég interjút adtak egy sor témáról. Nos, az egyik téma az Xbox One X volt. A stúdió összehasonlította az Xbox One X-et a PlayStation 4 Pro-val, és arról beszélt, hogy milyen könnyű volt fejleszteni. A fejlesztőkészletben megnövelt lóerő valóban segít a programozóknak a korai felépítésben és a futtatásban. Ez a fejlesztési időt is lerövidíti.

Mindannyian tudjuk, hogy a Mantis Burn Racing a stúdió legújabb játéka. Nos, hogyan halmozódik az Xbox One X és a PlayStation 4 Pro készülékeken? Arra a kérdésre, hogy mi a különbség a két változat között, a stúdió azt mondta:

Igen, ez egy nagyon klassz darab. Lényegesen erősebb, mint a PlayStation 4 Pro ... de ez valóban a legerősebb játékkonzol a bolygón. A Microsoft valóban sokkal többet dob ​​magába a fejlesztőkészletbe, valóban megteszi ezt az extra lépést, hogy a fejlesztés szellő legyen, ami nagyon jó látni ... Néhány kisebb dolgot le kellett dobnunk a PlayStation 4 Pro-ra, például néhányat részecskehatás-részletesség és alacsonyabb pontosságú árnyékolás ... Az Xbox One X-nél más irányba is haladhatunk, extra részleteket adva hozzá. Már mindkét irányba méretezünk egy sor hardvert a PC-n, így viszonylag egyszerű ezt nekünk is átvenni a konzolra. Kiegészítésként némi anti-aliasingot dobunk be az Xbox One X 4K-n. Ezt le kellett dobnunk a PlayStation 4 Pro-ra - örömmel tettük ezt, mert ilyen kicsi pixelekkel a kis álnevezés nem jelent problémát. De amikor meg tudjuk csinálni, akkor egy egész extra réteget ad a kép élességéhez és tisztaságához. Még mindig korai napok vannak, ezért más területeket vizsgálunk, amelyeken szintén fel tudunk emelkedni - van néhány érdekes lehetőségünk itt, de egyelőre nem szeretnék konkrétumokat ígérni.

Ez nagyszerű hír az Xbox One X tulajdonosok számára, mert azok a játékok, amelyek natív 4K-n futnak mind az Xbox One X, mind a PlayStation 4 Pro készülékeken, jobban fognak kinézni az Xbox One X-en. A fejlesztők által beszélt változtatások valóban fokozzák az egyértelműséget, a PlayStation 4 Pro pedig játék néha kissé sárosnak tűnhet, főleg sötét környezetben. Remélhetőleg az Xbox One X verzió megoldja ezt. Alig várjuk, hogy november 7-én kézbe vegyük!

Bővebben a témákról: 4K 60 FPS, Fokozott effektusok, sáska égő verseny, PlayStation 4 PRO, VooFoo Studios, Xbox One X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *