A Mango XNA képernyő-frissítési gyakorisága most akár 60 Hz-re is emelkedhet
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Valószínűleg az erősebb hardver megjelenésére számítva a Microsoft feloldotta az XNA kódra vonatkozó korlátozásokat, amelyek megakadályozták, hogy a játékok 30 FPS-nél nagyobb sebességgel jelenjenek meg.
A vonatkozó API frissítés a következő:
API |
Windows Phone OS 7.0 viselkedése |
Windows Phone OS 7.1 viselkedése |
---|---|---|
PresentationInterval ingatlan |
A Windows Phone OS 7.0 XNA Framework 30 Hz-es frissítési frekvenciát célzott meg, függetlenül attól, hogy PresentationInterval beállítottad. |
Az XNA Framework a Windows Phone OS 7.1 rendszeren támogatja a natív eszköz frissítési gyakoriságát, akár 60 Hz-ig. Ha beállítja a PresentationParameters. PresentationInterval tulajdonhoz PresentInterval.One, aztán aPresentInterval.One érték kerül felhasználásra, amely a natív eszköz frissítési gyakoriságát célozza meg. |
A Windows Phone 7 natív alkalmazásai 60 képkocka/mp-es megjelenítést céloznak meg, és ez a változtatás lehetővé teszi a külső fejlesztők számára, hogy simább megjelenésű játékokat készítsenek.
További információk a MSDN itt.
Keresztül MTW