Íme néhány főbb Xbox exkluzív termék, amelyek megérdemlik a folytatásokat

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az exkluzív játékok jelentik a legfontosabb tényezőt egy új konzol megvásárlásakor, attól függően, hogy kit kér, és köztudott, hogy a Microsoft ebben a generációban küzdött. A törölt játékok (Scalebound és Fable Legends), a késleltetett játékok (nemrég a Crackdown 3) és a keleti piac képtelensége miatt azt tapasztaltuk, hogy az Xbox One-on kifejezetten hiányoznak az exkluzív termékek. Mindazonáltal, eltekintve az olyan első felek játékaitól, mint a Halo, a Gears of War és a Forza – ezek az Xbox márka három kétségtelenül fontos pillére –, az Xbox One számos exkluzív terméket kapott, amelyek soha nem kapják meg azt a szeretetet vagy folytatást, amit megérdemeltek volna. Íme egy lista néhány fontosabb címről, amelyekről sokan egyetértenek abban, hogy folytatást érdemelnek.


Ryse: Róma fia

Mivel az Xbox One már a 22. november 2013-i megjelenése előtt is rossz hírnévnek örvendett, erős bevezetésre volt szüksége egy kivételes exkluzív játékkal. Új IP-cím lévén, a Ryse olyan figyelmet tudott kivívni, amit a folytatások nem. Sajnálatos, hogy a kritikai fogadtatása nem úgy sült el, ahogy azt sokan remélték volna, de ez nem tarthatja vissza az embereket attól, hogy játsszák. Hírneve és megbélyegzése mögött egy szórakoztató és csiszolt játék rejtőzik, bár játékmenet szempontjából kissé sekélyes. A grafikája nemcsak vizuálisan lenyűgöző – a mai napig az egyik legjobban kinéző játék Xbox One-on –, de a narratívája is meglepően sokkal jobb, mint amilyen joga lenne, hiszen mitológiai alakokról, háborúról és politikai intrikákról szóló történeteket szövi össze. .

A Crytek vezérigazgatója bevallottan nem volt elégedett az eladásokkal, és a cég hónapokkal ezelőtt bezárt több stúdiót szerte a világon. Mivel a Ryse IP látszólag továbbra is a Crytek tulajdonában van, nehéz megmondani, hogy láthatunk-e valaha folytatást. A stúdió már leszögezte történetét és látványvilágát, csak némi mélységet kell adniuk a játékmenethez. A helyes irány mellett egy robusztusabb harcrendszer az év játékának esélyesévé teheti a Ryse IP-t.

Sunset Overdrive

Abban az időben, amikor a legtöbb lövöldözős hiperrealisztikus és durva cél volt, a Sunset Overdrive színes módon ugrott be a színre. Ez a negyedik falat áttörő, energikus kaland olyan egyedi élmény, hogy csalódás látni, hogy soha nem volt folytatása. A világ maga áraszt karaktert, és még ha a sztori semmi különös, játékmenete és bejárási mechanikája nem ebből a világból való. Kár, hogy ez az alapítvány soha nem kapott lehetőséget a virágzásra.

Az Insomniac jelenleg a PlayStation 4-re készült Pókemberrel van elfoglalva, de Ted Price vezérigazgató kijelentette, hogy a stúdió szenvedélyesen rajong a Sunset Overdrive IP-ért, és nyitva marad az ajtó a folytatás előtt, amikor a labda a Microsoft előtt áll. Képzeld csak el, hogyan nézne ki a folytatás Xbox One X-en.

Quantum szünet

A Remedy Entertainment megpróbálta vegyes sikerrel ötvözni a nagy horderejű színészeket felvonultató élőszereplős jeleneteket játékrészekkel. Néhány játékos megvédte ezt a döntést, de mások úgy érezték, hogy a Remedy által vállalt kockázat nem kifizetődő. Még akkor is, ha az akció és a jelenetek/televíziós műsor túlságosan szétválasztották, a másfajta élményre tett kísérletet dicsérni kell. Nem csak ez, de ha a Remedy megtalálná az egyensúlyt, és egyesítené ezt a két összetevőt, az csak külön-külön kiemelné mindkettő minőségét.

Valószínűleg soha nem fogunk látni Quantum Break 2-t, bár lehet, hogy túl korai lenne a jövőjére számítani, mivel a Quantum Break csak tavaly jelent meg. A stúdió jelenleg a Project 7-re összpontosít, egy még fel nem fedendő mozis akciójátékra, amely a stúdió szerint izgalmas történettel és játékszerkezetének köszönhetően hosszan tartó élményben lesz része. Mivel a tervek szerint ez egy többplatformos kiadás lesz, nem látom, hogy a Remedy visszatér a Quantum Break IP-re, mint egy kizárólagos kiadásra.

ReCore

A ReCore meglepetést keltett a 3-ös E2015-on a mozifilmes bemutatkozó előzetesével, amely egy kopár pusztaságot és az ember legjobb (robotikus) barátját mutatja be. A neves fejlesztő Keiji Inafune és a Metroid által erősen befolyásolt ReCore azonnal felkeltette a játékosok érdeklődését. Bár a kivitelezése hanyag és csiszolatlan volt, betöltötte a helyét egy olyan piacon, amelyet az AAA játékok és az indie kedvencek uralnak. A ReCore rengeteg potenciált mutatott meg, ha elnézünk a fényezés hiányán, és a Far Eden világa még mindig tele van elmesélendő történetekkel, felfedezendő helyekkel és megoldandó rejtvényekkel.

Ez egy másik játék, amely csak tavaly jelent meg, így ha a folytatást tervezik, azt egy ideig nem jelentik be. A vegyes fogadtatás miatt nehéz elképzelni, hogy a Microsoft folytatást publikáljon, különösen akkor, ha a vonzóbb játékoknak még nem kaptak saját folytatást. Augusztus végén a ReCore megkapta a Definitive Edition-t, amely néhány nagyon szükséges frissítést és változtatást adott a játékhoz. Látva a továbbra is kapott támogatást, lehet némi remény arra, hogy a Microsoft nyitott egy újabb bejegyzés ötletére. Nem volt éppen kritikus siker, de a Definitive Edition fogadtatása hatással lehet a Microsoft terveire.


A jövőben úgy tűnik, hogy a Microsoft a „játékok szolgáltatásként” címekre (à la Sea of ​​Thieves) összpontosít, amelyek évekig támogathatók, és bár ezek minden bizonnyal a piac hatalmas részét követelik, még mindig rengeteg emberek, akik hihetetlen egyjátékos élményekre vágynak. A Ryse, a Sunset Overdrive, a Quantum Break és a ReCore mind érdekes koncepciókkal és szilárd játékmechanizmussal rendelkező játékok, még akkor is, ha egyes szempontok alulmúlták az elvárásokat. A folytatásnak meg kell dupláznia a nagyszerűt, miközben javítja a hiányosságait és új ötletekkel kísérletezik. Rengeteg olyan sorozat van, amelyeknek durva első kiruccanásai voltak, de a folytatásaik nagy magasságokba emelték a franchise-t. Az Xboxnak most esélyt kell adnia ezeknek, hogy valóban ragyogjanak.

Milyen exkluzív alkotások folytatásait szeretnéd látni? Jó néhány sorozat maradt le erről a listáról, amelyeket tudom, hogy az emberek szeretnek, ezért írjon megjegyzést, ha van javaslata.

Bővebben a témákról: Exkluzív, Quantum szünet, ReCore, Ryse: Róma fia, Sunset Overdrive, xbox egy