Úgy tűnik, a VR soha nem fog megjelenni az Xbox One X-en, és a Microsoft elmagyarázza, miért
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Úgy tűnik, évek óta tartó ígéretek után a Microsoft végre elismerte, hogy nem viszi el a virtuális valóság játékát az Xbox One-ra.
„Nincsenek konkrét terveink az Xbox konzolokra a virtuális valóságban vagy a vegyes valóságban” – mondta Mike Nichols, a Microsoft marketingigazgatója a GamesIndustry.biz-nek a múlt héten, Los Angelesben tartott E3 videojáték-kongresszuson. „Az volt és továbbra is az a nézetünk, hogy a PC valószínűleg a legjobb platform a magával ragadóbb VR és MR számára.”
A vallomás ellentmond a Microsoft eredeti, 2016 júniusában tett ígéretének, amikor a Project Scorpio-ról szólva Phil Spencer, az Xbox vezetője azt mondta: „Ez egy olyan hardver, amelyet kifejezetten arra építettek, hogy a konzolipart a valódi 4K-s játékok és a high-fidelity VR felé vezesse” – tette hozzá a hardver. lehetővé teszi a „premier VR-élményeket a teljesítmény feláldozása nélkül”.
Spencer 2017-ben ismét megerősítette a Microsoft elkötelezettségét a VR mellett, mondván, hogy az Xbox One X teljes mértékben támogatja a virtuális valóság technológiáját.
Gyorsan előre 2018-ra, és a Microsoft szóvivője a következőket mondta: „A Windows Mixed Reality által kínált lehetőség miatt, és mivel úgy gondoljuk, hogy a felhasználói élmény jelenleg PC-n lesz a legjobb, erre összpontosítunk. Jelenleg nincs mit megosztanunk a konzolos MR-ről.”
A GameSpotnak adott külön megjegyzésben Spencer elmondta, hogy nem sok kérést kapott vegyes valóságú konzolos játékokra, de nem zárta be az ajtót az Xbox One X-re készült MR-játékok előtt.
Természetesen ugyanez elmondható az Xbox One iránti keresletről is – ugyanebben az időszakban a Sony több mint kétszer annyi PS4 konzolt adott el, és több mint 2 millió PlayStation VR headsetet szállított sikeresen.
Keresztül CNet.com