Little Nightmares II előzetes: Bandai kis horror folytatása hatalmas ijedtségeket hoz

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Kis rémálmok II

A Little Nightmares egy sorozat, amely azt a szörnyűséget használja ki, hogy kicsik és védtelenek egy sötét, fordulatos világban. Ez nem egy sorozat közvetlenül megrémít az azonnali ugrásszerű ijesztgetésektől, ehelyett hátborzongató karikatúrákra támaszkodik, amelyek csavart formái eltúlzottak ginormális termetű a mi pinty főhősünkhöz képest. A Little Nightmares II, a hamarosan megjelenő, 2021-es folytatás, egy olyan játék, amely látszólag nem szégyenkezik, ha a könyvben szereplő összes horror trükköt be kell vetni, és az élményt elődjénél jobban megváltoztatja.

A Bandai Namcónak köszönhetően belemerülhettünk a Little Nightmares II előzetesébe, így képet kaphatunk arról, milyen torz rémek várnak ránk a jövő évi döntőben. Főszereplőinkkel, Monóval és Sixszel kezdtük, hogy egy látszólagos intézményben ébredtek fel, és egy tévé körül elhelyezett, különböző pózokban elhelyezkedő próbababák szétszórva kísérték. Ez a helyzet természetesen baljóslatú; a próbababák jelenléte bármilyen A videojáték egy zsigeri figyelmeztető jel az elkövetkező dolgokra.

Az atmoszférán kívül az egyetlen dolog A Little Nightmares II a kinesztetikus tanulási módszer alkalmazása. Nincsenek egyértelmű utasítások. Minden szerelőt cselekvésen keresztül tanítanak meg, és olyan szituációs nyomokat kínálnak, amelyek előremozdítják miközben fenntartja az elmerülés kellemetlen szintjét. Megerősíti a környezeti rejtvények megoldásának jelentőségét is, amelyek egyaránt létfontosságúak a fejlődéshez és a túléléshez.

Annak ellenére, hogy az első játék esőkabátját vándor, Six kísérte, az előzetesben többnyire újonc Monoként játszottunk. Hat még mindig hasznos, támaszként szolgál, ha fel kell lendülnünk a párkányra vagy egy plusz kézpárra, de gyakran elválik egymástól. Ahogy az elvárható, azokban a pillanatokban, amikor egyedül vagy egy másik szobában, a játék úgy dönt, hogy itt az ideje, hogy lecsapjon, miközben az ellenségek a lecsapás lehetőségére várnak. 

Kis rémálmok II

Bármilyen videojátékban üldözni félelmetes élmény, és ez alól a Little Nightmares II sem kivétel. Ahogyan elkezdett érzéketlenné válni az intézményt hemzsegő különféle műanyag testrészek iránt, egy kéz újraéled a hordágyból, megtalálja a célpontját (Téged), és feléje siet, iszonyatos üldözést indítva el. Ez a találkozás nemcsak kifejezetten különbözött az első játéktól, de egy rendkívül hatékony ugrásszerű ijesztgetés is volt.

Természetesen az első ösztönöd az, hogy olyan gyorsan fuss, amilyen gyorsan csak tudsz, ami különösen nagy kihívást jelent, ha ismeretlen terepen kell átszáguldani, de a Little Nightmares II ellenségei határozottabbak, mint korábban. Éppen akkor, amikor úgy tűnt, az üldözés véget ér, a műanyag Adams Family szörnyeteg felfedte, hogy képes felfelé száguldani ugyanazokon a szerkezeteken, mint mi. Szerencsére az előnézet fényt adott az alagút végén – egy golyóscsap kalapács formájában.

Bár úgy tűnhet, hogy a harc hozzáadásával a játék elvonja a figyelmet a tehetetlenség alapgondolatáról, a Little Nightmares II-ben fegyverekkel hadonászni minden, csak nem erőt ad. A harc egy küzdelem, a fegyver súlyát Monohoz képest minden kétségbeesett lendítés tökéletesen ábrázolja. Ha valami, a harci esetek inkább olyanok, mint egy slasher film fáradt összecsapásai, ahol hacsak nem te vagy az utolsó lány, ritkán sikerül jól. 

Kis rémálmok II 2
Meglepetés, Sydney! Mármint Mono!

Minden veszélyes helyzet megköveteli a kockázattal szembeni jutalomra vonatkozó figyelmeztetést, és ebben az esetben a jutalom az intézmény előcsarnokában található lifthez való hozzáféréshez szükséges két erőelem egyike. Szerkezetileg erősen emlékeztet rá Resident Evil vagy Silent Hill, főleg, hogy az energiacellát is használnunk kell ahhoz, hogy elérjük az épület második részét, hogy megragadjunk egy másik tápelemet.

Ahogyan korábban is tartottam tőle, ennek az előzetesnek a második részét gyilkos próbababák elsöprő hordája népesítette be. Ezek egy ismerős figyelmeztetést tartalmaztak– csak akkor tudnak mozogni, ha sötétségbe burkolóznak, Lights Out stílusban. Szerencsére a Mono egy fáklyával van felszerelve, amivel megállíthatja a közeledést, de ez nem könnyű feladat, amikor különböző szögekből kezdenek megragadni.

Kis rémálmok II
Szerkesztő itt: Ez volt Phil őszinte reakciója a Little Nightmares II-re.

Az ebben a részben szereplő próbababák amellett, hogy eljátsszák a félelmetes ellenfelek szerepét, kettős céljuk is, hogy részt vegyenek a rejtvényfejtő folyamatban. Egyes esetekben a próbababák elzárják az ajtókat vagy elfoglalják a tolószékeket, amelyeket tolni kell. Sajnos a lámpák lekapcsolása az egyetlen módja a továbblépésnek. A rejtvényfejtés során az intuitív megfontolásokkal ellentétes döntések meghozatalára kényszerülés zseniális módja annak, hogy fenntartsuk az adrenalint, amit a játék teljes ideje alatt üldöznek, de ezt soha nem bocsátom meg nekik.

Amint azt korábban említettük, a Little Nightmares II nagyobb hangsúlyt fektet az ugrás elleni rémületekre, mint elődje, és minden találkozás nagyobb eséllyel kaphat váratlanul. Ennek az előzetesnek az egyik leghatékonyabb pillanata a börtöncellák szűk folyosója volt, amelyek mindegyikében egy-egy ragadozó próbababa kinyújtott végtagjai karmolódtak feléd, ahogy elhaladsz. A pánik elhúzódó pillanatai segítenek fenntartani a fokozott szorongásérzetet, ami a horrorélmény kritikus része.

Előzetes ideje:

Összességében a Little Nightmares II egy kiváló horror folytatásnak készül, amely messze túlmutat az eredeti formulán. A hátborzongató hangtervezéstől és világítástól az ugrásos ijesztgetések, ellenségek és rejtvények kreatív felhasználásáig a Little Nightmares II egy igazán ijesztő élmény, amely megragadja a túlzott gyermekkori rémületek és az ismeretlentől való félelem lényegét. Noha a játék cselekménye ebben a szakaszban nem teljesen egyértelmű, az előzetes nem hagy fel néhány ismerős arcot, amelyek közül az egyik nem barátságos. 

Bővebben a témákról: bandai namco, horror játék, kis rémálmok, Kis rémálmok II, pc, ps4, xbox egy