Arthur király: A Knight's Tale korai hozzáférés áttekintése: Egy új körökre osztott taktikai legenda alapjai

Olvasási idő ikonra 6 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

King Arthur Knights Tale

Lehet, hogy a történelmet a győztes írja, de senki sem mondta, hogy ez igaz a mítoszokra és legendákra. A NeocoreGames fejlesztő is tudja ezt, mivel a klasszikus Artúr legendát saját sötét fantáziaforgatással ruházta fel, és átitatta a körökre osztott taktikai játék minden adottságával. A találóan elnevezett Arthur király: Lovagmese a legújabb egy régóta fennálló PC-sorozatban, amely csak néhány napja jelent meg korai hozzáférésben a Steamen. És bár a jelenleg lejátszható tartalom mennyisége semmiképpen sem indokolja a jelenlegi vételárat, A lovagi mese megvan a lehetősége arra, hogy az egyik legjobb műfaji bejegyzéssé váljon.

Az első dolog, amit meg kell említeni, hogy ez nagyszerű ugrás a franchise újoncainak. Az King Arthur a márka valójában jó egy évtizede létezik bizonyos minőségben, de az a döntés, hogy nem szerepeltetjük a számot a címben, szándékos (és okos) döntés, ami a játék azon vágyáról szól, hogy friss játékosokat fogadjon. Amit találnak, az egy meglepően mély és árnyalt taktikai játék, amely talán az ismerősön alapszik, de épp elég újat kínál ahhoz, hogy érdemes legyen vele játszani. Ez több, mint egy középkori díszlet XCOM.

A történet alapbeállítása elég bizonyíték erre. Mintha könnyű lett volna téged, mint címzetes uralkodót elvetni valamelyik kalandjától, A lovagi mese ehelyett a klasszikus történet legendás antagonistáját, Sir Mordredet alakítod, akit a közelmúltban halt meg, és a tó hölgye hirtelen életre kelt, hogy legyőzze ősellenségét. A sötét fantázia és a történelmi megalapozottság zökkenőmentes keveréke a játék egyik legnagyobb vonzereje, amely a körökre osztott csatákba keveredik, hogy súlyt adjon cselekedeteinek, miközben teret enged a találékonyságnak.

A játék azzal kezdődik, hogy Mordred felébred egy nyirkos és elsötétített kamrában, megbékél újonnan felfedezett természetfeletti állapotával, és menekülést keres. Innen tanulhatod meg az Action Points, Overwatch pozíciók és más műfaji alapelemeket, mielőtt lassan négyfős csapattá építed a partit. A hősök csapata végül különböző osztályokból áll, köztük egy íjászból, két bajnokból és maga Mordred, aki egy ormótlan védőként szolgál. Várhatóan további három osztály érkezik egy későbbi frissítésben, de egyelőre ez a te sorsod a korai hozzáférésű verzióban szereplő két történet-küldetésben.

A csatákat azonnal ismerősnek fogja érezni mindenki, aki már játszott XCOM, utóbbi évek fenomenális Gears Taktikai vagy akár kiválasztani Tűz Emblem címeket. Ami azonban elválaszt A lovagi mese a többi népszerű stratégiai játék közül a közelharcra helyezi a hangsúlyt. Ez egy teljesen a középkorban játszódó kaland, így az, hogy nem tudsz nagy távolságból legyőzni az ellenséget, valóban stratégiai gondolkodásra és támadások előre megtervezésére kényszerít. Ennek nagyszerű példája az első küldetés utolsó találkozása során jött számomra.

A kastély udvarán játszódik, ekkor még csak két tagja volt a pártomnak, Sir Mordred és Sir Kay, akik közül az utóbbinak életben kellett maradnia ahhoz, hogy teljesítsem a küldetés teljes paramétereit. A probléma azonban az volt, hogy két bajnoki szintű karakteren kívül legalább három számszeríj-ellenség volt képes messziről támadni. Nyilvánvaló, hogy Mordred és Sir Kay csak közelről tudtak sebzést okozni, ezért úgy döntöttem, hogy okosan játszom, és egy tölcsérbe kényszerítem a közelharci ellenségeket, hogy megküzdjenek, majd elkapják őket az Overwatch nézetemben. Innentől kezdve teljesen a távolsági ellenségekre tudtam összpontosítani, Mordredet használtam a figyelemelterelésre, Kay pedig hátulról támadhat rájuk, hogy további sebzést okozzon. A lovagi mese az ehhez hasonló kínos forgatókönyvek esetén a legjobb kihívás.

Lehet, hogy a karakterekkel eltöltött időm meglehetősen korlátozott volt a jelen pillanatban kevés sztoritartalom miatt, de az már most világos, hogy a párttagokkal való együttérzés valami olyasmi. Arthur király: Lovagmese nagyon törődik vele. A velük való bemutatkozások mindig rövidek, de tartalmaznak egy rövid pillanatot, ahol a párbeszédpanelekre kattintva többet megtudhat a helyzetükről. Mindegyikük gólja aligha esik egybe Mordred rosszindulatú vágyaival, ezért remélem, hogy ez lefekteti az alapot egy érdekes kapcsolati dinamikához a teljes játékban. A besütött erkölcsi rendszer látszólag erre utalna.

Azt is érdemes megjegyezni Arthur király: Lovagmese nem lomha a büntetés szempontjából. Kampány indítása előtt választhat, hogy klasszikus vagy Roguelike módban játsszon, amely utóbbi sokkal ritkábban ment, és a karakterhalál állandó marad. A Roguelike módban való játék egy kicsit feleslegesnek tűnt számomra, nem utolsósorban azért, mert a játék korai hozzáférése nem fogja érzékelni ennek a beállításnak a megfelelő hatását. Ennek ellenére még a klasszikus módban is a megtakarítás a küldetések közötti időszakra korlátozódik, és az egészségügyi cikkek hihetetlenül szűkösek. . A kihívást kereső körökre osztott rajongók itt biztosan megtalálják.

A fő kampány alig indul be, amíg nem értesül arról, hogy a végére ért, de szerencsére van néhány mellékküldetés, amelyek segítségével tesztelheti a párttagok metálját. Jó érzés, hogy megajándékoznak két extra karakterrel, akikkel játszhatsz, még akkor is, ha már létező osztályokról van szó, akiket összegyűjtöttél, és ráéreztél a történetre. A mellékküldetések bőséges harci kihívást jelentenek, és utalnak más környezetekre, amelyeket később a szélesebb körű kampány részeként meglátogat, de ez még mindig nem tudja elvonni a figyelmet a csupasz csontokról. Arthur király: Lovagmese jelenlegi állapotában van.

Ami itt van, az határozottan szórakoztató és lebilincselő, ne értsen félre, és ha Ön olyan ember, aki hozzászokott a korai hozzáférésű játékokba való befektetéshez, és figyeli, hogyan fejlődnek az idő múlásával, érdemes megnézni, A lovagi mese tartogat. A játék azonban 30 GBP alatt kapható a Steamen, ami jelenleg legfeljebb 4-5 órás játékidőt biztosít – és még akkor is. Az árnyalt sztori, a finom környezet és a körökre osztott taktikai csípések valami nagyszerű dolog létrejöttét mutatják meg, mégis azt tanácsolom, hogy várjon vele, és néhány hónap múlva próbálja ki. Balder's Gate 3 és a Zsivány örökség 2 mind korai hozzáférésben, valamivel jobb értékajánlatként jelent meg.

Bővebben a témákról: akció-RPG, Arthur király: Lovagmese, neocoregames, körökre osztott játék

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *