Kinect projektek ragyognak a Microsoft Imagine Cupon Kínában
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft a közelmúltban Kínában tartotta az Imagine Cup versenyét. A versenyen a Microsoft Kinect for Windows technológiája ragyogott a cég szerint. A Microsoft azt állítja, hogy a Kínai Nemzeti Verseny második fordulójában szereplő 405 Imagine Cup projektből 11%-ban (46) használtak Kinect for Windows technológiát. A 10 projektből azonban csak 46 jutott be az elődöntőbe, és nyereményekkel távozott. Íme a 10 nyertes projekt díja:
Alkalmazás neve | Cél | Iskola/csapat neve | díj(ok) |
Pmomo | Kinect-kompatibilis vetítési leképezés mozgatható objektumokon, lehetővé téve virtuális külsőségek létrehozását valós objektumok számára; múzeumokban, galériákban és iskolákban kiállításokon is használható | Shanghai Jiao Tong Egyetem/Team Arere | Első díj az innováció kategóriában;
Kiválósági díj a Kinect for Windows különdíj kategóriában |
Emergency Response Robot | Kinect által vezérelt robot, amelyet veszélyes helyzetek, például potenciális robbanások vagy veszélyes vegyi szivárgások kezelésére terveztek | Kelet-Kínai Normál Egyetem / Team Quintessence | Második díj a világpolgárság kategóriában |
Laputa védelme | Virtuális 3D-s játék Kinecten és virtuális valóság berendezésen | Pekingi Postai és Távközlési Egyetem/ Team Hydrz | Fődíj a Kinect for Windows különdíj kategóriában |
Interaktív virtuális túra | Kinect-alapú élmény, amellyel a felhasználók virtuális turistákká válhatnak, akik interaktívan elmerülhetnek a fogadó ország kultúrájában | Southwest University of Science and Technology/Team Totoro | Kiválósági díj a Kinect for Windows különdíj kategóriában |
CaneFitter | Kinect-kompatibilis rendszer, amelynek célja, hogy segítsen az idős felhasználóknak a megfelelő bot kiválasztásában, majd megtanítsa őket a bot biztonságos és hatékony használatára. | Számítástechnikai Intézet, Kínai Tudományos Akadémia/Team Trilegs | Második díj a világpolgárság kategóriában |
Laputa | Egy magával ragadó Unity játék, amelyben a Kinect testkövetés irányítja a mozgásodat a virtuális valóság világában | Hainani Egyetem / Team Stanic Pace | Első díj az innováció kategóriában |
Ez valóban elképesztő – mivel a fejlesztői közösség és a diákok a Kinectet használják csodálatos dolgok fejlesztésére. Mit gondolsz? Beszéljétek meg az alábbi megjegyzés rovatban!