Kinect projektek ragyognak a Microsoft Imagine Cupon Kínában

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Microsoft Imagine Cup

A Microsoft a közelmúltban Kínában tartotta az Imagine Cup versenyét. A versenyen a Microsoft Kinect for Windows technológiája ragyogott a cég szerint. A Microsoft azt állítja, hogy a Kínai Nemzeti Verseny második fordulójában szereplő 405 Imagine Cup projektből 11%-ban (46) használtak Kinect for Windows technológiát. A 10 projektből azonban csak 46 jutott be az elődöntőbe, és nyereményekkel távozott. Íme a 10 nyertes projekt díja:

Alkalmazás neve Cél Iskola/csapat neve díj(ok)
Pmomo Kinect-kompatibilis vetítési leképezés mozgatható objektumokon, lehetővé téve virtuális külsőségek létrehozását valós objektumok számára; múzeumokban, galériákban és iskolákban kiállításokon is használható Shanghai Jiao Tong Egyetem/Team Arere Első díj az innováció kategóriában;

Kiválósági díj a Kinect for Windows különdíj kategóriában

Emergency Response Robot Kinect által vezérelt robot, amelyet veszélyes helyzetek, például potenciális robbanások vagy veszélyes vegyi szivárgások kezelésére terveztek Kelet-Kínai Normál Egyetem / Team Quintessence Második díj a világpolgárság kategóriában
Laputa védelme Virtuális 3D-s játék Kinecten és virtuális valóság berendezésen Pekingi Postai és Távközlési Egyetem/ Team Hydrz Fődíj a Kinect for Windows különdíj kategóriában
Interaktív virtuális túra Kinect-alapú élmény, amellyel a felhasználók virtuális turistákká válhatnak, akik interaktívan elmerülhetnek a fogadó ország kultúrájában Southwest University of Science and Technology/Team Totoro Kiválósági díj a Kinect for Windows különdíj kategóriában
CaneFitter Kinect-kompatibilis rendszer, amelynek célja, hogy segítsen az idős felhasználóknak a megfelelő bot kiválasztásában, majd megtanítsa őket a bot biztonságos és hatékony használatára. Számítástechnikai Intézet, Kínai Tudományos Akadémia/Team Trilegs Második díj a világpolgárság kategóriában
Laputa Egy magával ragadó Unity játék, amelyben a Kinect testkövetés irányítja a mozgásodat a virtuális valóság világában Hainani Egyetem / Team Stanic Pace Első díj az innováció kategóriában

Ez valóban elképesztő – mivel a fejlesztői közösség és a diákok a Kinectet használják csodálatos dolgok fejlesztésére. Mit gondolsz? Beszéljétek meg az alábbi megjegyzés rovatban!

Bővebben a témákról: Kinect, Kinect for Windows, Microsoft Imagine Cup

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *