A Kinect for Windows SDK v1.5 és a Kinect Studio már letölthető

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ahogy azt néhány hónappal korábban bejelentették, a Microsoft ma kiadta Kinect for Windows SDK 1.5-ös verzióját. Az új SDK-verzió számos új elemet tartalmaz, például csontvázkövetést, arckövetést, ülő csontvázkövetést és egyéb fejlesztéseket, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy pontosabban és könnyebben hozzanak létre alkalmazásokat a Kinecten.

V1. óta történt változások,

  • A Kinect for Windows v1.5 SDK, az illesztőprogram és a futtatókörnyezet 100%-ban kompatibilis a Kinect for Windows v1.0 alkalmazásbinárisokkal.
  • Ettől a kiadástól kezdve az SDK egy alapvető SDK-ra és egy fejlesztői eszközkészletre oszlik. Ez két külön telepítés.
  • A Kinect Studio egy új eszköz, amely lehetővé teszi a Kinect adatok rögzítését és lejátszását a fejlesztés elősegítése érdekében. Például: A fejlesztő, aki egy Kinect for Windows alkalmazást ír bevásárlóközpontban való használatra, rögzítheti a felhasználók klipjeit a célkörnyezetben, majd később újra lejátszhatja ezeket a klipeket fejlesztési és tesztelési célokra.
  • Csontvázkövetés közeli tartományban elérhető
  • Az ülő csontvázkövetés már elérhető
  • RGB képminőség – Az RGB kamera adatfolyam minősége javult az RGB 640×480 @30fps és YUV 640×480 @15fps videomódokban. A képminőség most élesebb és színpontosabb erős és gyenge fényviszonyok között.
  • Közös tájékozódás
  • Új támogatott nyelvek a beszédfelismeréshez.
  • Arckövető SDK
  • A dokumentumok fejlesztései
  • Hibajavítások, stabilitás stb.

Olvasson többet az újdonságokról itt. Töltse le az SDK-t itt.

Bővebben a témákról: Kinect, microsoft

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *