A Kinect for Windows SDK v1.5 és a Kinect Studio már letölthető
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Ahogy azt néhány hónappal korábban bejelentették, a Microsoft ma kiadta Kinect for Windows SDK 1.5-ös verzióját. Az új SDK-verzió számos új elemet tartalmaz, például csontvázkövetést, arckövetést, ülő csontvázkövetést és egyéb fejlesztéseket, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy pontosabban és könnyebben hozzanak létre alkalmazásokat a Kinecten.
V1. óta történt változások,
- A Kinect for Windows v1.5 SDK, az illesztőprogram és a futtatókörnyezet 100%-ban kompatibilis a Kinect for Windows v1.0 alkalmazásbinárisokkal.
- Ettől a kiadástól kezdve az SDK egy alapvető SDK-ra és egy fejlesztői eszközkészletre oszlik. Ez két külön telepítés.
- A Kinect Studio egy új eszköz, amely lehetővé teszi a Kinect adatok rögzítését és lejátszását a fejlesztés elősegítése érdekében. Például: A fejlesztő, aki egy Kinect for Windows alkalmazást ír bevásárlóközpontban való használatra, rögzítheti a felhasználók klipjeit a célkörnyezetben, majd később újra lejátszhatja ezeket a klipeket fejlesztési és tesztelési célokra.
- Csontvázkövetés közeli tartományban elérhető
- Az ülő csontvázkövetés már elérhető
- RGB képminőség – Az RGB kamera adatfolyam minősége javult az RGB 640×480 @30fps és YUV 640×480 @15fps videomódokban. A képminőség most élesebb és színpontosabb erős és gyenge fényviszonyok között.
- Közös tájékozódás
- Új támogatott nyelvek a beszédfelismeréshez.
- Arckövető SDK
- A dokumentumok fejlesztései
- Hibajavítások, stabilitás stb.
Olvasson többet az újdonságokról itt. Töltse le az SDK-t itt.