Jay és Silent Bob: Mall Brawl áttekintése: Vicces retro akció, ami kicsit tompa

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Egy Jay és Silent Bob videojáték? Ki fizetne a játékért?

Van valami gyönyörű ironikus, amikor Kevin Smith Jay-jéről és Silent Bob-járól van szó. Az elhalványult páros fejlődése a kultikus mozi egyik leghíresebb vegyesboltján kívüli lézengőkből Smith filmográfiájának alapdarabjává vált, mindannyian része annak, amitől a gegjük olyan csodálatosan tompa. Ez a furcsa, önmagára utaló folyamat olyasvalami, amit Jay és Silent Bob pixelekre fordítva megtart. 

Ez nyilvánvalóvá válik a Jay and Silent Bob: Mall Brawl eljátszása során, egy retró ihletésű 8 bites alkotást, amelyet látszólag azzal a céllal hoztak létre, hogy a hamarosan megjelenő Jay and Silent Bob: Chronic Blunt hamis előzménye legyen. Szándékosan vagy sem, ez az egész ügy a Streets of Rage ötletét és annak újragondolt folytatását parodizálja, amely viccként nagyon is a márkához tartozik.

Mint már említettük, a Jay and Silent Bob: Mall Brawl 8 bites, akárcsak a régi Nintendo-játékok. A Mall Brawl különlegessége azonban, hogy nem csak NES-játéknak van stilizálva, hanem valójában az is, vagyis kazettán is megjelent, valamint számos modern platformon. Bár ez minden bizonnyal pontokat szerez a hitelességért, egyben Achilles-sarokként is működik.

Ha ismeri a beat em up műfajt, akkor a Mallrats eseményeinek ebbe a pixeles folytatásába gyerekjáték belevágni. Jay és hetero-élettársa szerepét felvállalva a játékosok lakájok hadával kell megküzdeniük, miközben haladnak a játék rosszindulatú bevásárlóközpontjában. Mindössze három gomb szükséges ahhoz, hogy kirúgja a fagylaltozó személyzetéből a puha tálat, és leüti a húsvéti nyuszit, és képes ugrani, amikor egy sétáló csokoládéperec lesből támad. 

 

El kell ismerni, hogy a játékmenet itt leegyszerűsített – többnyire az ugrás-, rúgás- és ütésgombok masírozásából áll a kombók felépítéséhez. Az ellenségek időnként fegyvereket dobnak el, amelyeket aztán használhatnak vagy visszadobhatnak az arcukba. Van valami különösen mulatságos abban, ha megragadja néhány punk gördeszkáját, majd azzal alternatív péppé verje le őket. Egyes ellenségek egészségügyi cikkeket is eldobnak, általában étel álarcában. Ki ne szeretné az öt másodperces szabályt használni egy ízletes padlóhamburger elfogyasztásához?

 

A Mall Brawl jó adag rajongói szolgáltatást kínál azok számára, akik ismerik a Smith's View Askewniverse-t, különféle hivatkozásokkal, amelyeken biztosan felröhögnek. Nem kétséges azonban, hogy a játék sok gegje átmegy a többi játékos fején, így az egész inkább véletlenszerű butaságnak tűnik. Akárhogy is, az Interabang Entertainment kiváló munkát végzett azzal kapcsolatban, amit el akart érni – hűséges, 8 bites tisztelgést hozott létre a Kevin Smith humorával átitatott Double Dragon előtt. 

A Mall Brawl egyik fő problémája a meglehetősen bomlasztó nehézségi görbe, ami valami 22-es fogás, amit az autentikus retróság okoz. A klasszikus nehézségek bizonyos elemeit enyhíti a mentési helyek beépítése, amelyek megtartják a fejlődést, és váltani lehet Jay és Bob között, hogy visszanyerjék egészségüket. Néhány bosszúság azonban, mint például az irritáló hitbox-elhelyezések, a játék stílusának egy szerencsétlen furcsasága. Noha a retro ihletésű mechanika nem bántja a szemöldökét, ez azt jelenti, hogy néhány tisztességtelen ütést kell elviselnie az állán. Kövesse a könyvben leírt szabályokat, és pillanatok alatt eljut oda, ahová készül.

Van egy bizonyos szint ebben a játékban, amely igazi büdös pálmaként hat, összességében némileg bemocskolva a játék élvezetét. Gyerekként kedve támadna kimenni a szabadba játszani, míg felnőttként valószínűleg le kell feküdnie. A szóban forgó rész olyan pályákra emlékeztet, mint a Turbo Tunnel a Battletoads-ban, ahol a játékosok bevásárlókocsin utaznak át egy irgalmatlanul, automatikusan görgető élelmiszerboltban, tele veszélyes idős hölgyekkel és gyümölcskosár-trópusokkal. Bár ezt valószínűleg újszerűnek és szórakoztatónak szánták, ehelyett a kínzás nem szándékos formájaként működik, túl sokáig tart, és tartós hatást hagy a retinán.

Sajnos a jelenlegi bezárt helyzetünk miatt nem tudtam kipróbálni a játékok 2 fős helyi kooperatív módját, ahol ezek a játékok általában ragyognak. Ha a Mall Braw alapjául szolgáló játékok bárminek is megfelelnek, a kooperáció valószínűleg szórakoztató tag-team élmény lesz. A játék könnyed hangvétele a legjobban illik a barátokkal való sörözős kanapén való együttműködéshez, mivel kevés a konkrét egyéni önmegvalósítás útja.

A Jay and Silent Bob: Mall Brawl egy nagyszerű NES-játék, amely nagyszerű kiegészítője lehet a retro kollekciónak, de modern hardveren játszva inkább újdonságnak tűnhet. A játék élvezete kontextus kérdése – ha eredeti NES-hardveren játszol, akkor valószínűleg megbocsátóbb leszel az örökölt ügyetlen mechanikával szemben. Függetlenül attól, hogy hogyan játszol, ebben a bevásárlóközpontban nagy a szívügy, és rengeteg szórakozási lehetőség kínálkozik a retró szerelmeseinek és Kevin Smith-rajongóknak egyaránt. Tekintettel arra, hogy sok játékos ingyenes előrendelési bónuszként kapja meg a Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch előrendeléséért, a dühítő élelmiszer-út ellenére sok játékos mosolyogni fog rajta. 

 

Pontszám - 6.9

Bővebben a témákról: Jay és Csendes Bob, Jay és Silent Bob: Mall Brawl, Kevin Smith, NES, A legfrissebb vélemények az MSPoweruserről

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *