A Windows Phone 8 rendszerben az 1280x720 valóban jobb, mint az 1280x768

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

1280x768 és 720-as alkalmazáslista összehasonlítása

Észrevesz valamit a fenti két képernyőképen – a bal oldalon 768×1280, a jobb oldalon 720×1280? Így van, a 720p-s képernyőkép valóban megjelenik több tartalom – kilenc alkalmazás helyett tíz – annak ellenére, hogy kisebb a felbontása. Annak ellenére, hogy egy nem végleges Windows Phone 8 SDK kiszivárgott egy ideje, úgy tűnik, ezt a tényt folyamatosan figyelmen kívül hagyták, ezért újratelepítettük a kiszivárgott SDK-t, hogy jobban megvilágítsuk a két új felbontás közötti különbségeket.

Az SDK-ban látható különböző felbontások

Alapvetően a Microsoft Windows Phone 8-hoz bevezetett két új HD felbontása eltérő dpi-skálán működik. Mivel a 768×1280 ugyanolyan 9:15-ös képarányú, mint a 480×800, ezért pontosan ugyanannyi tartalmat mutat, csak több pixellel – egészen pontosan 160%. Minden élesebb.

Most könnyű lenne azt feltételezni, hogy is egyszerű, sőt – hogy az alacsonyabb 720×1280-as felbontás ugyanúgy viselkedik, kivéve, hogy kevésbé mutat vízszintesen, mivel 48 pixeloszloppal kevesebb. A Nokia ezt a „PureMotion HD+” márkajelzéssel is erősen sugallta a Lumia 920 kijelzőjére, amely az egyetlen Windows Phone 768 × 1280 felbontással.

Van azonban egy probléma ezzel a megközelítéssel: megszakítaná a kompatibilitást a meglévő, 7 × 480-as WP800-alkalmazásokkal, mivel egyszerűen nem lesz elegendő vízszintes hely, ha 160%-ra méretezi őket.

Tehát a Microsoftnak hozzá kellett adnia egy harmadik dpi skálát a 720 × 1280: 150%-hoz. Ha kiszámolja, észre fogja venni, hogy a 150×480 800%-a 720×1200 – ez a felbontás pontosan ugyanannyi tartalom megjelenítésére szolgál, mint a 480×800 és 768×1280, míg a maradék A képpontok 80 sora további függőleges (álló) vagy vízszintes (fekvő) térré válik.

Ez az intuitív ellentmondást hozza létre – és őszintén szólva nevetséges – Az a helyzet, hogy a névlegesen alacsonyabb 720×1280-as felbontás valójában több tartalmat mutat, és így a legtöbb esetben hasznosabb lesz, mint a nagyobb 768×1280-as felbontás. Persze ez utóbbi némileg élesebb grafikát tesz lehetővé, de valószínűleg így sem lehet különbséget tenni 150% és 160% között.

Nem tudunk nem csodálkozni miért A Microsoft úgy döntött, hogy egy új felbontás helyett kettőt ad hozzá a Windows Phone 8-hoz. Ennek oka lehet az OEM-követelmények: talán a Nokia ragaszkodott ahhoz, hogy megkülönböztesse Lumia készülékeit a többitől, hogy alkalmazhassa a (valójában félrevezető) „HD+”-t. Lehetséges, hogy a HTC és a Samsung a lehető legtöbb komponenst akarta újra felhasználni Android zászlóshajóiból – a One X-ből és a Galaxy S III-ból, amelyek mindegyike 720p-s képernyővel rendelkezik. Mindenképpen szükségtelen következetlenséget okoz a fejlesztők és a fogyasztók számára egyaránt.

A 768 × 1280 és a 720 × 1280 közötti finom különbséget szem előtt tartva, most egy HTC 8X vagy Samsung ATIV S mellett döntene a további képernyőterület miatt, vagy a Lumia 920-nak még mindig van elég eladási pontja? Tudassa velünk a megjegyzésekben.

Még két összehasonlító képernyőkép a szünet után.

1280x768 és 720 beállítások összehasonlítása

1280x768 és 720 kezdőképernyő összehasonlítása