A Hyper Scape-et kevesebb mint két évvel az indulás után leállítják

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Hyperscape

Az Ubisoft bejelentette hogy a valóban nagyon élvezetes sci-fi battle royale Hyper Scape-jüket még idén, áprilisban leállítják. 

Kezdetben 2020 augusztusában indul, Hyperscape csak egy újabb battle royale játékként fogadták, amelyet a növekvő kupacra kellett dobni, azonban nem volt teljesen báj nélkül. Egyedi képességek segítették a csaták felpörgetését, a fegyverek, valamint a képességek pedig könnyen fejleszthetőek voltak, így a tempó általában elég gyors volt.

Sajnos Ubisoft, a Hyper Scape soha nem tudott tömeges fellebbezést elérni, sok játékos gyorsan kiesett a kegyéből a játék elindítása után. A Ubisoft végül megígérte a játék átdolgozását, hogy elérje "teljes potenciálját", de ez a beígért fejlesztés nem érkezett meg. 

Végül a játékosok száma annyira megcsappant, hogy a teljes lobbi csak álma volt a megmaradt játékosoknak. A meccsek úgy kezdődnének, hogy a térképet az utolsó szektorok kivételével az összes többi előtt lezárják, hogy a játékosok együtt maradjanak, így legalább egy kis élvezetes játékmenetet továbbra is megtaláljanak, bár hamarosan ez sem lesz többé. 

A weboldalán megjelent új blogbejegyzésben a Ubisoft felfedte „a Hyper Scape jövőjét”, amelyet halálának is neveznek. „Meghoztuk azt a nehéz döntést, hogy befejezzük a Hyper Scape fejlesztését, és április 28-tól leállítjuk a játékot” – nyilatkozta a Ubisoft. 

„Azt tűztük ki célul, hogy vertikális, közeli és pörgős lövöldözős élményt hozzunk létre, és rendkívül hálásak vagyunk közösségünknek, hogy csatlakozott hozzánk utunkon. Az ebből a játékból szerzett kulcsfontosságú tanulságokat a jövőbeli termékekbe fogjuk felhasználni.”

Mivel a Hyper Scape nem igényel több fejlesztést vagy odafigyelést, a Ubisoft szabadon összpontosíthat az élet fontosabb dolgaira, mint például az NFT-k forgalmazására a lelkes tömegek számára. 

Nemrég A Ubisoft vezető NFT-kereskedője, Nicolas Pouard kijelentette, hogy a vállalat a Quartz NFT program negatív fogadtatása ellenére sem fog lassulni, mivel mi, emberek "egyelőre nem értjük".

Bővebben a témákról: Battle Royale, Hyperscape, Ubisoft