A Halo Bonnie Ross bekerült az AIAS Hírességek Csarnokába
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A 343 Industries tagja, Bonnie Ross pokolian sokat dolgozott a Microsoft legnagyobb IP-jén, a Halo-n. A 343 Industries vezetőjeként Ross látta, hogy a franchise multimédiás IP-címmé bővült, és felügyelte annak újjáéledését. Ross végre elismerést kap kemény munkájáért.
Tegnap este bejelentették, hogy Ross bekerül az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémiára. A díjat 13. február 2019-án adják át Rossnak – a 22. éves DICE Awards során. A díjat Phil Spencer, a Microsoft játékért felelős vezetője adja át.
„Megtiszteltetés számomra, hogy több mint két évtizede együtt dolgozhatok Bonnie-val, és folyamatosan lenyűgözött nemcsak a művészet és a történetmesélés egyesítése iránti szenvedélye, hanem a csapatalkotás és a technikai áttörések iránti szenvedélye is; szilárd alapot, amely meghatározza a Halo és az Xbox irányát az elkövetkező években” – mondta Spencer. „Bonnie Microsoftnál eltöltött ideje több, mint egy modell a feltörekvő játékgyártók számára, hanem bizonyítéka annak az elképzelésnek, hogy a tehetséges és sokszínű hangok egy közös, szenvedélyes vízió köré összpontosulva világokat, csodákat és legendákat szabadíthat fel, amelyek generációk számára meghatározzák a szórakozást.”
Bonnie Ross 1994-ben lépett be a játékiparba, évekkel az Xbox létrehozása előtt. Az évek során Ross segített közzétenni a Microsoft legnagyobb játékait. Gears of War, Jade Empire, Mass Effect és mindenki kedvenc társasjátéka, a Fuzion Frenzy.
A 343 alkotójaként Rossnak a Halo-n végzett munkája óriási teljesítmény. Neki köszönhető, hogy Bungie távozása után rengeteg nagyszerű játékot kaptunk a sorozatban. Ő az oka annak, hogy a Halo végre megkapja azt a tévésorozatot, amit megérdemel. Ross nélkül lehet, hogy nem rendelkeznénk olyan erős, első féltől származó franchise-al, amivel ma rendelkezünk.
Forrás: Xbox