A Halo Wars 2 hamarosan jelentős javítást kap (changelog)

Olvasási idő ikonra 6 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Halo Wars 2 a legkelendőbb RTS konzol folytatása, és körülbelül 6 hete került a boltokba. A Halo 5 eseményeit követően a vadonatúj történetet akciódús küldetések mesélik el, amelyek a legendás Halo célállomáson, a Bárkán játszódnak. A játékosok stratégiailag elsöprő tűzerőt fognak irányítani a nagyszabású csatákban az ENSZ BT és az összes többi ember előtt álló félelmetes fenyegetés ellen. az emberiségé.

Most a fejlesztő, a Creative Assembly bejelentette, hogy egy hatalmas hibajavító javításon dolgoznak, amely magában foglalja a versenyképes rangsorolt ​​mód közelgő ingyenes bevonásának előkészületeit.

A Halo Wars 2 hivatalos fórumán közzétéve bejelentették, hogy a javítás a következő problémákat fogja megoldani:

  • Összeomlások/Hibák/Teljesítmény
    • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok elakadhattak a betöltési képernyőn
    • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt néhány PC-lejátszó fekete képernyőt látott indításkor
    • Számos „desync” javítás, amelyek közül az egyik a legtöbb nyomon követett eseményt lefedte
    • Számos hardverfüggő számítógép-összeomlást javítottunk
    • Javítottunk egy hálózati hibát a Blitz Packs megnyitásakor
    • Kijavítottunk néhány mesterségesintelligencia-problémát a Skirmish alkalmazásban, amelyek teljesítménybeli ütéseket okozhatnak
    • Kijavítottunk néhány teljesítménybeli hibát a szövetkezeti kampányban
    • Teljesítményjavításokat hajtott végre a különböző hardvereken
    • Általános többjátékos teljesítményjavulás
    • Kijavítottunk néhány összeomlást, amelyek egy mentett játék betöltésekor előfordulhatnak
    • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kampány küldetése elakadt a mentés betöltése után
    • Kijavítottuk a párthoz való csatlakozás és a hálózati hiba miatti hibát
    • Illesztőprogram-ellenőrzés hozzáadva a PC-n, hogy figyelmeztesse a felhasználókat a régi illesztőprogramok jelenlétére
    • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok megszakadtak a többszereplős játékoktól a mérkőzés elején
  • játék
    • Kijavítottuk az „Érzékelés” hibáját néhány indítóegységen, amely nem működik megfelelően
    • Kijavítottuk a Palmer's Pure Gold Achievement megszerzésével kapcsolatos problémát
    • Kijavítottunk néhány hibát a Kodiaks kampányban
    • Kijavítottunk egy hibát, mivel a helyőrségben lévő mesterlövészek nem kaptak további statisztikákat
    • Kijavítottuk azt a problémát, hogy az osztagok elakadtak a helyőrségben, ha egy másik osztag ráveri őket
    • Az aranyérem most könnyebben megszerezhető a „Hold the Line” játékban
    • Kijavítottuk a Cyclops és Reaver útvonalhibát, ahol néha leálltak a mozgásuk
    • Kijavítottuk azt a problémát, hogy az egységek elakadtak az alapokon az elkészítést követően
    • Javítva a különböző koponyafunkciók, amelyek nem működnek egyes egységeken vagy képességeken
    • Javítottunk néhány koponyaközi kölcsönhatást az Annihilation és a pestis között
    • Kijavítottunk néhány Locust-útvonal-problémát a Blitzben (annak ellenére, hogy ezeket a Grunts hajtja)
    • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az egységek nem reagáltak a Blitzben
    • Kijavítottunk egy problémát a Blitzben, amikor az egységek x4-es sebességnövelést kaptak egy adott helyzetben
    • Kijavítottuk a Blitz d-pad funkcióinak cseréje által okozott ütközést
    • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a Blisterback nem állt helyre a Blitz okozta sérülésből
    • Rögzített viselkedés a tengerészgyalogosoknál, akik néha nem tudnak új célpontot szerezni gránátdobás után
    • A barátságos, álcázott egységek mostantól megjelennek a minitérképen
    • Néhány módosítást hajtott végre a Scarab létrehozásán
    • A Grunt Mob, a Bloodfuel Grunts és a Bloodfuel Locust finomításai
    • A Holo Decoy már nem használható Pelicans-en vagy Spirits-en
    • A Holo Decoy által érintett egységek kártyaszintje rögzített, amelyek nem jelennek meg a klónok felett
    • A Blitzben az üveggerendák mindig látványt teremtenek
    • Korrigált mesterséges intelligencia a gyógyító és álcázó mező jobb kihasználása érdekében
    • A Skirmish AI mostantól az extrakciót és a teleportálást használja
    • Az AI-k gyakorolják a Domination játékukat
  • metagame
    • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a feleket mindig az 1. csapathoz rendelték
      Kijavítottunk egy ritka problémát, amely miatt a felhasználók valójában nem tudták a Blitzben kiválasztott vezető szerepét játszani
    • A „Halt” filmet már nem szabad a színház korai szakaszában feloldani
    • Kijavítottunk néhány napi/heti kihívási problémát, amelyeknél nem követték nyomon azokat egyes lejátszási listákon
    • A PC-játékosok már nem tudnak magukban suttogni
    • Phoenix Log oldal beállításai
    • A menü beállításainak szüneteltetése
    • Állítsa be az AI alapértelmezett nehézségét a normálról az egyszerűről
  • Kozmetikai
    • Megtisztított néhány nyelvi lokalizációt
    • Kijavítottuk a felhasználói felület textúrák betöltésének sikertelenségét okozó hibát
    • Javítva néhány minimap grafikus probléma
    • Kijavítottuk a PC-problémát, amely miatt a kezdő hadsereg szövege átfedésben volt néhány felhasználói felülettel
    • Kijavítottunk néhány problémát az egyes kártyacsomag-nyitó animációkkal kapcsolatban
    • Kijavítottuk a kijelző karakterlánc nélküli piros sorompó termináljával kapcsolatos problémát
    • Kijavítottuk a Domination ikon problémáját, amely miatt az újbóli elfoglaláskor rövid ideig elfordult
    • Kijavítottuk a képernyőn elakadt állapotjelző sávok problémáját
    • Kijavítottunk néhány olyan problémát, amelyek a különböző objektumok térképén véletlenszerűen átlőtt részecskékkel kapcsolatosak
    • Állított átlátszóság az oldalsó panelen lévő zárt koponyákon
    • A radiális menüt kicsit megtisztították
    • Hozzáadott extra vizuális indikátor, amely segíti a játékosokat a kártyaválasztás során
    • Néhány fejlesztést hajtott végre a vezetőválasztás körhintaján
  • Audio
    • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a bemondó folyamatosan arról számolt be, hogy a B zóna vitatott, holott nem
    • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a Condort a háború ködén keresztül lehetett hallani
    • Javítottuk a hibás hanglejátszást egyes egységeken, amikor sérült
    • Kijavítottunk néhány problémát az egységekkel, amelyek rossz támadókat hívtak ki
    • A jobb trigger vagy az egérgörgő használatával kapcsolatos probléma javítása hangspamet okozna
    • Hang hozzáadva a Plasma Mines telepítéséhez
    • Különféle hangeffektusokat adtunk hozzá, és néhány meglévőnél beállítottuk az időzítést
  • Végül, de nem utolsó sorban
    • A motorháztető alatti felkészülés a jövőbeni rangsorolt ​​többjátékos játékra

Vannak még ismert problémák, amelyeken még dolgoznak, és amelyeket még nem fed le a javítás.

Ezek a következők:

  • Ismert problémák:
    • Még mindig dolgozunk egy ismert probléma megoldásán, amely miatt egy játék néha lefagyhat vagy nagyon alacsony képkockasebességet eredményezhet
    • Néhány, a filmművészettel kapcsolatos teljesítményproblémákról szóló jelentés vizsgálata
    • A mini-térképről szóló jelentések vizsgálata időnként nem reagál PC-n
    • Alkalmanként végtelen betöltési képernyő, amikor egymás utáni küldetésekbe tölt be kooperációban
    • A játék néha határozatlan ideig lefagy egy küldetés újraindításakor
    • Az egységegyensúly visszajelzése és értékelése folyamatban van a tervezőcsapat részéről

Megjelenési dátumot még nem jelentettek be, de a Creative Assembly „elsődleges prioritásnak” nevezi, és a cél a lehető leghamarabb, és a javítás várhatóan napokon belül megérkezik. Elképzelhető, hogy a javítás először Xbox One-ra fog megjelenni, majd a Windows 10 után, a PC-platform megnövekedett összetettsége miatt.

Nézze meg a játék előzetesét alább:

Meg lehet rendelni a játékot itt a Microsoft Store.

Bővebben a témákról: letöltés, játék, Halo Wars 2, folt, xbox, xbox egy