A Halo veteránja, Joseph Staten visszatér a Microsofthoz, Kenneth Scott, a Halo művészeti igazgatója Kaliforniába költözik

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Halo Destiny

Mivel a Microsoft 343 Industries stúdiója a platform és a technológia átállásával a következő Xbox One konzolra való játék előkészítésén dolgozik, néhány figyelemre méltó kiegészítést és változtatást hajtottak végre csapatukon. Tim Longo a LucasArts-től csatlakozott a Halo csapatunkhoz kreatív igazgatóként. Tim csaknem két évtizedes játékfejlesztési tapasztalattal rendelkezik, amely során olyan játékokon dolgozott, mint a Tomb Raider, a Star Wars: Republic Commando és legutóbb a kiadatlan FPS, a Star Wars: First Assault.

Joseph Staten, aki több korábbi Halo-címen is dolgozott, amikor azt a Bungie fejlesztette, most visszatér a Microsofthoz. Ő volt a Halo, a Halo 2 és a Halo 3: ODST vezető írója és filmes rendezője.

A Microsoft a következő nyilatkozatot tette róla:

Örömmel üdvözöljük Josephet a Microsoft Studios családban. A Bungie-nál eltöltött 15 év során Joseph kulcsfontosságú alkotóerő volt a játék legikonikusabb és leghíresebb franchise-jai mögött, köztük a „Myth II”, az „ONI” és gyakorlatilag minden „Halo” játék, amely a „Halo: Reach”-hez vezetett. Legutóbb az elmúlt négy évben íróként és kreatív igazgatóként dolgozott a várva várt „Destiny”-en. Joseph vezető kreatív igazgatóként segíteni fog a világ legjobb szórakoztatásának megteremtésében Xboxon.

Vezető kreatív igazgatóként Joseph segíteni fog a világ legjobb szórakoztatásának létrehozásában Xboxon, valamint egyes Microsoft Studios játékok franchise-stratégiájának kialakításában. Emellett ő lesz az egyik vezető nagykövetünk a játékfejlesztő közösségben, sok éves tapasztalatára, valamint fejlesztőkkel és rajongókkal fenntartott kapcsolataira építve. Izgatottan várjuk, hogy többet megoszthassunk Joseph szerepéről a jövőben.

Szomorú, hogy Kenneth Scott lemond művészeti igazgatói posztjáról, mivel úgy döntött, hogy Kaliforniába költözik. Új beosztásában, vizuális tervezési tanácsadóként továbbra is távolról dolgozik a Microsofttal. Nicolas “Sparth” Bouvier veszi át Kenneth művészeti igazgatói posztját. Nicolas a kezdetek óta a stúdióban dolgozik vezető konceptművészként, és az elmúlt öt évben szorosan együttműködött Kenneth-tel, hogy meghatározzák a 343 Halo vizuális nyelvét.

Bővebben a témákról: halo, Halo Destiny, microsoft, xbox, xbox 360

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *