A Halo veteránja, Joseph Staten visszatért a fedélzetre, mint az Infinite projekt vezetője
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Íróként és filmes rendezőként az eredetihez Bungie A Halo játékokat futtató Halo veterán Joseph Staten fontos pillére annak, ami a sorozatot azzá tette. Következő a közelgő Halo Infinite késése, Staten visszatért, hogy segítsen befejezni a játékot.
Joseph Staten a Twitteren bejelentette, hogy visszatér az ikonikus első személyű lövöldözős sorozathoz, és felfedte a játék új projektvezetőjeként betöltött szerepét.
„Nagyon örülök, hogy csatlakozhatok halo hogy segítsünk nekik szállítani a Halo Infinite-ot” Staten mondta. „Az Infinite Campaign projektvezetőjeként támogatni fogom a csapat meglévő, nagyszerű vezetőit, és képessé teszem őket arra, hogy a legjobb munkájukat végezzék.”
„Kérlek, ne várj sokat tőlem. Sok utolérni valóm van. De megtiszteltetés számomra, hogy ez a lehetőség, és természetesen lesz is Tartsd tisztán.
Örülök, hogy csatlakozhatok @Halo hogy segítsenek nekik szállítani a Halo Infinite-ot. Az Infinite Campaign projektvezetőjeként támogatni fogom a csapat meglévő, nagyszerű vezetőit, és képessé teszem őket arra, hogy a legjobb munkájukat végezzék. https://t.co/pQiNPQVBZs
- Joseph Staten (@joestaten) 27. augusztus 2020.
Joseph Staten, bár eltér a sorozat fő fejlesztésétől, soha nem állt túl távol a Halo-tól. Míg a veterán fejlesztő egykor a mozirendező volt egészen a Halo Reachig, Staten továbbra is részt vett a sorozatban. A Halo: Shadow of Intent megírásától a Grunták megszólaltatásáig a Halo 5-ben egyértelmű, hogy Staten továbbra is imádja a franchise-t.
A késés ellenére úgy tűnik, hogy az Infinite visszatért a pályára grafikailag közepes játékmenete felfedi. Míg A játék újonnan létrehozott Slipspace Engine belső „összetett változtatásait” tavaly hajtották végre annak érdekében, hogy jobban megfeleljenek a játék 60 képkocka/mp-es teljesítménycéljainak. – ezt a tényt a játék motortervezőjének önéletrajza is megerősítette – eltarthat még egy ideig, amíg meglátjuk a Microsoft zászlóshajó sorozatának továbbfejlesztett látványvilágát.