Ken Levine Ghost Story Games állítólag a fejlesztési pokolban ragadt

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ghost Story Games

Az új Bloomberg jelentés, Ken Levine új, ish, stúdió Ghost Story Games már szenved fejlesztési pokol számos újraindítás és irányváltás közepette.

A jelentésben több alkalmazott magára Levine-re fűzi a stúdiót sújtó problémákat, kritizálva vezetési stílusát, ami gyakran vezetett kiégéshez, miután több hónapos munkáját elvetette, hogy új irányt vegyen. 

Korábbi alkalmazottak szerint Levine gyakran meggondolta magát be nem jelentett játékának irányával kapcsolatban, miután olyan slágereket játszott, mint a Dead Cells vagy Void Bastards, ragaszkodik ahhoz, hogy a játékát úgy alakítsák át, hogy jobban hasonlítson azokhoz az indie drágákhoz, ne pedig ahhoz, amit ő főzött. 

Míg az alkalmazottak állítólag kiégtek, demoralizálódtak és féltették a karrierjüket a stúdión belüli ingadozások miatt, Levine továbbra is csüggedetlen maradt, köszönhetően a Take-Two Interactive-val való kapcsolatának, ami lehetővé teszi, hogy stúdiója „kerekítési hibaként” létezzen. ” a Grand Theft Auto kiadónak. 

Ez az anyagi biztonság lehetővé tette a Ghost Story Games számára a látszólag minden időt, amit valaha is akart, de úgy tűnik, hogy Levine következő játéka nem áll közelebb a megjelenéshez emiatt. Az a panelbeszélgetés 2017-től az EGX-benLevine kijelentette, hogy "szinte minden játékban, amelyen dolgoztam, rájössz, hogy kifut az időből, és aztán megcsinálod a játékot", de mivel nincs határidő, a játék lassú folyamatnak tűnik. . 

Az egyetlen jellemző, ami konkrétnak tűnik Levine be nem jelentett játékában, egy „narratív lego koncepció”, amelyben a játék hatalmas részei változnak a játékos akcióitól függően. Ezt a funkciót már számtalanszor láthattuk a Ghost Story Games alapítása óta. 2014. 

Bár nincs hivatalos információ arról, hogy mikor jelenhet meg a Ghost Story Games első játéka, az egyik alkalmazott azt mondta a Bloombergnek, hogy a becsült megjelenés még két év múlva várható.

Bővebben a témákról: Fejlesztési pokol, Ghost Story Games, Ken Levine