A Bethesdában megsejtett id Tech jövője csatlakozik az Xbox kerekasztalhoz
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A csütörtököknek köszönhetően a Bethesda csatlakozik az Xbox kerekasztalhoz, így most van egy tippünk arról, hogy mi lehet az id Tech jövője.
„Egy dologról nem igazán beszéltünk, az az id Tech jövője, és mit jelenthet ez az Xboxon belül?” Phil Spencer retorikusan kérdezte a A Bethesda csatlakozik az Xbox kerekasztalhoz Másnap. Szerencsére ott van, hogy kérdezzen és válaszoljon a kérdésre.
„Nincs olyan stúdió, amely minden képkockán minden képpontot úgy izzaszt a képernyőn, ahogy az id.” Spencer kiemelte, lelkesedett munkájuk minőségéért, és arról, hogy játékaik „csak pukkannak”.
„Rengeteg stúdiónk van, amelyek egy csomó különféle munkát végeznek. Imádom, ahogy Marty [Marty Stratton, az id Software stúdióigazgatója] arról beszélt, hogyan működtek együtt más Bethesda stúdiókkal az id Tech területén, és én csak a következő szintre gondolok. Spencer folytatta a magyarázatot.
„Mit tehetünk szervezeteinken belül az id Tech segítségével, amely a világ egyik legjobb játékmotorja. És csak olyan eszközzé kell tenni, amelyet sok játékfejlesztő használhat elképzelése megvalósításához.”
A annyi stúdió Most az Xbox és a Microsoft zászlaja alatt rengeteg lehetőség rejlik arra, hogy az id Tech Phil Spencer által látott ereje és lehetőségei messzire elterjedjenek.
„Ha a képességeikre gondol, és arra gondol, hogy együttműködnek, dolgoznak és beszélnek a The Coalitionnel és a 343-mal. Az első személyű lövöldözős, harmadik személyű lövöldözős tér, amivel rendelkezünk, a stúdiók, amelyek ott vannak. Ez egy csodálatos képesség.”