A Software nyomást érzett a Bluepoint Games Demon's Souls remake-je után

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Elden Ring képernyőkép a szoftverből

Az Elden Ring igazgatója, Hidetaka Miyazaki kijelentette, hogy a From Software grafikus csapata további nyomást érzett, hogy a Bluepoint Games után jól nézzen ki a játék. A Demon's Souls remake

Az Edge Magazine legfrissebb számában, átiratában VGC, Miyazaki azt mondta: „Biztos vagyok benne, hogy a grafikai készítőink jobban érezték ezt a nyomást, mint bárki más”, amikor megkérdezték tőle, hogy a Demon's Souls remake minősége vajon további nyomást gyakorol-e a From Software csapatára.

A Software-től érthető módon nem akarja, hogy egy másik fejlesztő felmutassa, de az interjúban Miyazaki bevallotta, hogy „nem csak az Elden Ringgel, hanem az összes általunk készített játékkal. A grafikai hűséget nem tartjuk elsődlegesnek.”

Miyazaki kifejtette, hogy „amit kérünk a grafikus oldalon, az magának a játéknak a rendszerétől és követelményeitől függ, és kisebb prioritást kap a fejlesztés többi eleméhez képest”, így a játékaik nem mindig néznek ki olyan jól, mint mások ehhez képest. 

„Ez mindig az a terület, ahol egy kicsit bocsánatot kérek a grafikus csapatomtól, mert tudom, hogy rendkívül keményen dolgoznak” – folytatta Miyazaki. „Rendkívül keményen dolgoztak az Elden Ringen – grafikus rendszerekkel foglalkozó csapatunk és programozóink rengeteg új funkciót dolgoztak ki, hogy a valaha készített legszebb játékokat hozzuk létre.”

Később az interjúban Miyazaki elárulta, hogy a játék hatása ellenére nem játszott Bluepoint játékokA Demon's Sous magát is átdolgozza, mivel nem szereti újra felkeresni korábbi alkotásait.

„Rengeteg régi érzelmet, sok régi emléket hoz fel, és ez egy kicsit lehengerlővé válik, és nincs kedvem tovább játszani. Tehát nem játszottam a Demon remake-jét, de nagyon örülök, hogy új megjelenést kap, ez a vadonatúj, aktuális generációs grafika.”

Bővebben a témákról: bandai namco, Bluepoint játékok, Démon lelkei, elden gyűrű, Szoftverből, Hidetaka Miyazaki

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *