Az Epic Games korábbi igazgatója bevallotta, hogy "megpróbálta lemondani a Fortnite-ot"

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Korábbi Az Epic Games rendezője, Rod Fergusson felfedte, hogy megpróbálta törölni a Fortnite eredeti verzióját.

Beszélgetés a Game Informerrel, Fergusson, aki jelenleg itt dolgozik Gears 5 fejlesztő A koalíció, a játék korai fejlesztésével kapcsolatos gondolatairól beszélt.

„A [Fortnite] nem haladta volna meg [a minőségemet]” – árulta el Fergusson. „Mielőtt elmentem, megpróbáltam lemondani a Fortnite-ot. Amikor a Save the World volt… ez egy olyan projekt volt, amiben kihívások is voltak.”

A Save the World-et, a játék eredeti kooperatív túlélési aspektusát eredetileg 2011-ben jelentették be, miután az Epic Gamesnél egy belső játékzavart tapasztaltak. A játékról az elkövetkező hat évben többször is beszámolnak majd, de csak 2017-ben fog megjelenni, még korai hozzáférésben.

„Akkori gyártási igazgatóként ez a játék nem felelt volna meg a minőségemnek, és folytatnunk kell” – folytatta Fergusson. "Szóval amikor az emberek rám néznek és azt mondják: "Nem érzed rosszul magad [hogy elmentél]?" Azt mondom, nem, nagyon jól kell érezned magad, mert az a játék, amit szeretsz – ez a világméretű szenzáció – nem létezne, ha az Epicnél maradnék.”

Megjelenése óta a Fortnite szinte minden platformon megjelent, amelyre csak gondolhat. Keresztjátékos sikerként, immár kilenc évaddal, a fejlesztő Epic Games szerencsés sikert aratott, de egy alternatív univerzumban Rod adta volna a fejszét.

Bővebben a témákról: Fortnight Battle Royale, Gears 5, Nintendo Switch, ps4, Rod Fergusson, xbox egy, Xbox One X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *