Fejlesztőknek: A Sunburn Game Engine frissítve, immár beépített fizikával és még sok mással
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Sunburn Game Engine fontos frissítést kapott a 2.18-as verzióhoz.
A 2.18-as verzió a következőket kínálja:
- Integrált fizika – egy könnyű és gyors beépített fizikai rendszer a SunBurn-hez, amely helyettesíti a SunBurn ütközési rendszerét, és valósághű mozgást, reakciókat biztosít, súrlódási támogatást ad, és a tárgyak immár alkalmazkodnak a felületekhez, amelyeken pihennek. A rendszer magában foglalja a sugárkibocsátást is a lövedékek becsapódásainak, a látótávolság és egyebek kiszámításához.
- Beépített karaktervezérlő – karaktervezérlő, amely egyszerű és rugalmas módot biztosít tárgyak, kamerák és egyebek mozgatására a helyszínen. A vezérlő feltárja a mozgási és forgási módszereket, valamint információkat az objektum fizikai állapotáról (legyen szó felületről, csúszásról, guggolásról stb.).
- Továbbfejlesztett terep – a tereprendszer mostantól támogatja a fizikát/ütközéseket, az anyagtulajdonságokat, például a rugalmasságot és a súrlódást, valamint a terepburkolatok szabályozását. A terephatárok csak a csempék által lefedett területre redukálódnak, ami azt jelenti, hogy a terep most a láthatóság alapján selejtezett, mint a többi objektum.
- Új események az objektumokon és komponenseken, amelyek jelzik, ha létrejöttek a szerkesztőben
- Objektumok keresésének lehetősége egyedi azonosító alapján
- További szerkesztő kameravezérlők és nem qwerty billentyűzetek támogatása
- És még sok más!
A Sunburn játékmotor ára 150 dollártól 1000 dollárig terjed stúdióverzióhoz, és támogatja az Xbox Live Indie és a Windows Phone 7.5 operációs rendszert
Olvasson többet a szoftverről a Synapse Gamingnél itt.