Fejlesztőknek: Kanzi – platformok közötti fejlesztői környezet OpenGL támogatással

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Kanziâ„¢ egy komplett megoldás a fejlett grafikus felhasználói felületek tervezésére és telepítésére. Teljes eszközlánccal rendelkezik, amely a tervezési szakasztól a céleszközökig viszi el a termékeket. A Kanzi megoldás technológiailag méretezhető a mobil és beágyazott eszközöktől az autóipari alkalmazásokig. Platformfüggetlen megoldásként a Kanzi könnyű hordozhatóságot és gyors gyártási ciklust kínál.

A Kanzi megoldás fő előnye az "egyszer tervezhető, mindenhol üzembe helyezhető" többplatformos támogatás a vezető mobil operációs rendszerekhez, beleértve az Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS és Windows Mobile operációs rendszereket. . A Kanzi megoldás az ipari szabvány OpenGL ES grafikus API-jára épül.

A tervezői munkafolyamat szempontjából a Kanzi jelenti a hiányzó láncszemet napjaink vezető 3D-s grafikus tartalomkészítő eszközei, mint például a 3DS Max, Maya és XSI, másrészt a mobiltelefonok között. A művészek könnyedén exportálhatják terveiket ezekből a szoftvercsomagokból a Kanzi SDK-ba a COLLADA adatformátum használatával. A tervezők ezután gyorsan összeállítják a tényleges felhasználói felület alkalmazást, és magában a Kanzi SDK-ban alkalmazzák az összes 3D grafikai effektust. Az eszköz a Kanzi motor asztali futtatókörnyezetét tartalmazza, hogy valós idejű nézetet biztosítson a végső alkalmazásról az asztalon. Ez a funkció kiküszöböli annak szükségességét, hogy a fejlesztés során a projektet folyamatosan a céleszközre építsék annak ellenőrzéséhez. Ezért a tervezési ciklus jelentősen lerövidül, miközben a tervező jobban tudja megvalósítani elképzelését.

A Kanzi futtatókörnyezet sokféle céleszközhöz integrálható, még azokhoz is, amelyek eltérő operációs rendszerrel és hardverarchitektúrával rendelkeznek. A Kanzi SDK-val készített alkalmazások ezeken az eszközökön megfelelően fognak futni, így nagyobb megtérülést biztosítanak az alkalmazásfejlesztőnek.

A Kanzi egységes folyamatot tartalmaz az OpenGL ES 2.0 és az OpenGL ES 1.x alapú 3D grafikákhoz. A motor támogatja az adatok valós idejű streamingjét, a textúra- és töredéksárnyolókat, a több textúrát és a dinamikus világítást. Létezik egy sokoldalú animációs keretrendszer is, amely támogatja a kulcsfontosságú képkocka-animációkat, például csúcs-, objektum- és csontalapú animációkat.

A Rightware bemutatja a Mobil App Store különböző mobileszközökön futó alkalmazás a barcelonai Mobile World Congress rendezvényen február 15. és február 18. között. Mobil App Store A Kanzi felhasználói felület megoldással készült és valósult meg, amely lehetővé teszi a tervezők számára, hogy alkalmazásaikat gyorsan futtassák különböző céleszközökön.

További információ a DP-tantervről. Kanzi platform itt.

Bővebben a témákról: fejlesztők, nyitott gl, szoftver, videó

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *