Végre elérhető a WinUI szolgáltatási ütemterve
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft ma bejelentette: WinUI 3.0 szolgáltatási ütemterv. Az alábbi szolgáltatási ütemterv táblázat bemutatja a WinUI 3 funkcióinak állapotát és a rendelkezésre állás várható dátumát. Amint az minden projektfejlesztéstől elvárható, az alábbi tervben változások lehetnek. Rendszeresen ellenőrizheti a forráshivatkozást a legújabb frissítésekért.
A WinUI 3 egy olyan felhasználói felület, amely a leválasztott UWP XAML Visual Layer, a WinUI 2 könyvtárat veszi fel, és ötvözi azt modernebb funkciókkal és képességekkel. Ez a réteg bármely asztali alkalmazásban vagy UWP alkalmazásban használható.
A WinUI 3.0 szolgáltatási ütemterve:
Ügyfélképesség | 2. előnézet (2020. július) | 3. előnézet (2020. november) | WinUI 3.0 (2021) | 3.0 után (3.x kiadás) |
---|---|---|---|---|
Készen áll az éles alkalmazásokra | Y | Y | ||
WinUI asztali (Win32) alkalmazásokban* | Y | Y | Y | Y |
Támogatja az MSIX telepítést | Y | Y | Y | Y |
Támogatja a nem MSIX telepítést | Y | |||
A WinUI a Windows 10 1803-as és újabb verzióihoz alacsonyabb szinten működik | Y | Y | Y | Y |
ARM64 támogatás | Y | Y | Y | |
.NET 5 támogatás az UWP-alkalmazásokhoz | Y | |||
.NET 5 támogatás az asztali alkalmazásokhoz | Y | Y | Y | Y |
Windows 10X rendszeren működik | Y | |||
Működik további Windows-formafaktorokon (Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub) | Y | |||
<SwapChainPanel> |
Y | Y | Y | Y |
Szálon kívüli bemenet a SwapChainPanels számára | Z | Y | ||
Chromium-alapú WebView2 | Y | Y | Y | Y |
A címsor testreszabása UWP-alkalmazásokhoz | Y | |||
A címsor testreszabása asztali alkalmazásokhoz | X | X | Y | Y |
XAML-szigetek | Y | |||
Több ablakos támogatás az asztali alkalmazásokhoz | X | Y | Y | Y |
Fogd és vidd | Y | Y | Y | |
Akril anyag | Y | |||
Kiemelés feltárása | Y | |||
Fluent Shadows | X | X | X | Y |
Lekerekített sarok | Y | |||
Média vezérlők | Y | |||
Adatmezők beviteli érvényesítése | X | X | Z | Y |
<MapControl> |
Z | |||
<InkCanvas> |
Y | |||
RenderTargetBitmap | Z | Y | ||
* A 2. előnézethez: Csak egyetlen tartalomfa. C# vagy C++ támogatása. Tartalmazza a VSIX-alapú projektsablonokat, a XAML Win32 alkalmazásmodell-támogatást stb. Ez már nem korlátozza a 3. előnézetet. |
Jelmagyarázat:
I – Tartalmazza, vagy a tervek szerint szerepel
X – Részleges képesség
Z – Nyújtó gól
Forrás: microsoft