Face-Off: Dusk, Project Warlock és Ion Maiden verseng a retró ihletésű FPS-ek csatájában.

Olvasási idő ikonra 7 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ami a műfajokat illeti, a retro FPS minden idők kedvence. Bár lehet, hogy nem mindig ugyanaz a filmes stílusban bombázó, golyókkal a falig ütős akció, mint a modern AAA lövöldözős sorozat díszletdarabjai és gránátspamjai extrém nehézségek esetén, a maguk egyedi módján mégis intenzívek.

Ha játszottál már olyan DOOM-mal, mint a DOOM, és valljuk be, igen, akkor meg fogod érteni, milyen izzadságkeltő feszültséget okoz, ha felfedez egy szörnyszekrényt, miközben kevés az egészsége, lőszere vagy mindkettő. Ha nincs másod, mint a láncfűrészed, amivel lekaszálhatod a Sátán poklainak tömegét, tudod, hogy ez a te hibád. A retro-FPS-ben a tudásod és a környezettudásod összekapcsolja az eredményt. Ez egy zseniális műfaj, amely soha nem halt meg igazán a PC-játékosok fejében, de végre bosszút állva visszatért.

Ebben a szembenézésben három versenytársunk van. Dusk, egy teljesen 3D-s FPS, amelyet a kilencvenes évek közepén a Quake és az Unreal bemutatása ihletett; Project Warlock, a Hexen szellemi utódja; és az Ion Maiden, egy játék, amelyet teljes egészében a Duke Nukem 3D Build Engine-ben hoztak létre.


[shunno-quote]Mozgalom[/shunno-quote]

Mivel három különböző játék hasonló műfajjal foglalkozik, figyelemre méltó, hogy mennyire különbözőek lehetnek. A Dusk teljesen 3D-s környezete olyan, amely teljes mértékben kihasználja a 3D-s világban ma már lehetséges mozgás előnyeit. Klasszikus nyuszugrálás (ahogy lennie kell), ugrálópárnák, amelyek magasba lövik a levegőt, és egy szuperbeteg csúszda, amely kombinálható a shotgunnal, hogy néhány gyönyörűen brutális, hamisítatlan ölést kapjon.

Az Ion Maiden a második helyet foglalja el, ha a sebességet és a függőlegességet keresi – bár ez utóbbi minden bizonnyal nyilvánvaló a hírhedt és bőséges BUILD motorplatformok esetében. Hasonlóan a Duke3D-hez, a Shadow Warriorhoz és a Bloodhoz, minden lépésed szupergyorsan csúszós. Minden lépéstől kissé emberfelettinek érzi magát, de nincsenek olyan menő merülések vagy csúszdák, mint az Alkonyatban. Jobban megalapozottnak tűnik az utánzó korszakban – a körkörös húzás és a rövid ugrások az egyetlen mozgás, amit itt kapsz.

A Dusk ellentéte a mozdulattervezésben a Project Warlock, egy játék, amely feltámasztja a Doom, Wolfenstein és Hexen régi iskoláit. A lényegéig egy eredeti iD szoftveres játéknak tűnik, és emiatt nem sok a mozgás. Lassabb és módszeresebb, mint kortársai; a Doom eredeti folyosóinak óóó-már ismerős cselekménye itt érződik a legvalódibbnak.


[shunno-quote]Harc[/shunno-quote]

Ez az ő érdeme, hogy Warlock lövöldözése az eddigi legjobbak közé tartozik a retró stílusú lövöldözős játékban. Két szóval, ez teljesen fenséges, bár ebben a Face-Offban minden játék harca az. Mindhárom játék megtalálta a tökéletes egyensúlyt az ütős és a váltóharc között, és mindegyikük otthon érzi magát a mozgásban.

Kétségtelenül az Ion Maidennek van a legrosszabb lövése a csapatból, de ez nem jelenti azt, hogy rossz. Megszenvedi, hogy milyen fegyverekkel rendelkezik – a legmenőbb, de legkevésbé irányítható a főszereplő automatikusan követő gördülő gránátja. Becsapódáskor felrobban, de meglehetősen nehézkes lehet – nem mindig lehet kitalálni, melyik ellenséget fogja eltalálni a gránát. Az Ion Maiden azonban az egyetlen olyan játék a listán, amely jelenleg Early Access-ben van, így az esetleges problémákat a jövőben meg lehet oldani.

Az Ion Maiden legeladhatóbb fegyvere az egyik legrosszabb, bár a többi elég hatásos.

A három közül továbbra is a Project Warlock a legegyedibb. A Dusk fegyverarzenálja a legjobbnak érzi az ellenségek húsos darabokra való szétrobbanását, de a Warlock arzenáljának őrült sokféleségéhez képest meglehetősen ingoványnak érzik magukat. Fegyverek és varázslatok hatalmas választéka áll rendelkezésre – ezek mindegyike továbbfejleszthető a játék átfogó RPG mechanikájával – ez a funkció kiemeli ezt a játékot a tömegből.

A Warlock RPG varázslatához képest a Dusk és az Ion Maiden annyira hagyományosnak érzi magát, hogy második természetnek érzi magát mindenki számára, aki gyakran játszik régi lövöldözős játékokkal. Ha igazán érdekes fegyvereket keresel, akkor a Warlock és a Maiden a táskád; Ha a legjobb érzésű fegyvereket keresed, a Maiden és a Dusk a királyok.


[shunno-quote]Szinttervezés[/shunno-quote]

Amilyen erős mindhárom játék a harc felépítésében, az érdekes és lebilincselő szintek felépítése teszi igazán nagyszerű érzéssé a retró lövöldözős játékot. Három teljesen különböző téma, a varázsló-démon összecsapások a Warlockban, a kultuszokkal fertőzött farmok és városok a Dusk-ban, a militarizált városi terjeszkedés a Maidenben, mindegyik játék kiemelkedik?

A Project Warlock szinttervje messze a lineárisabb érzés a három közül, bár ennek nagy része inkább az ellenséges mintákra összpontosít, ahelyett, hogy olyan trükkös arénákat hozna létre, amelyeket az ellenségek alapvető teljesítménye köré terveztek, mint például a Dusk és a Maiden. Legyen szó gyors gépfegyverekkel felszerelt mechekről, repülő démonnőkről, jégbe fogott csontvázakról vagy pajzsos hatalmas lovagokról, itt minden harci aréna úgy érzi, mintha visszalépne az ellenségeihez képest.

Ez nem jelenti azt, hogy felejthetetlenek. A Project Warlock képregény-esztétikája gondoskodik arról, hogy az itt kiállított pompás szemcsemegék egy életre elragadjanak. Az ellenségek, a környezetek, a fegyverek és egyebek gyönyörűen megrajzolva és megvalósítva vannak itt.

A Project Warlock képregény látványvilága az egyik legszebb játékot teszi, amit valaha láttam.

Az egyetlen teljesen 3D-s játék ebben a versenyben, a Dusk figyelemreméltóan archaikusnak tűnik a valaha volt legjobb módon. A kilencvenes évek lövöldözőinek leegyszerűsített, alacsony méretű látványvilágát idéző ​​alkotása nagyszerűen néz ki nagy felbontásban – bár a beállítások menüben néhány menő retro effektussal olyan pixelesnek és réginek tűnhet, amennyire csak akarja.

A Dusk kultusz által uralt pályáinak kanyargós, ellenségekkel teli labirintusai a leglenyűgözőbbek, amelyekkel a Doom 2 napjai óta játszottam. Bármennyire is fáj kimondanom, a Dusk pályái sok tekintetben csiszoltabbak, mint egyesek. a legjobb retro felvételi szintek közül – teljes szívemből hiszem, hogy a Dusk egy része kifújja a Quake 2-t a vízből.

A Maiden inkább a klasszikus Build engine shooternek érzi magát, bár sokkal nagyobb léptékben. A korai hozzáférésű lövöldözős egyetlen elérhető epizódjával töltött idő alatt olyan érzésem volt, mint amilyennek a Duke Nukem Forever eredeti verzióját mindig is elképzeltem. Az első epizód gigantikusnak és terjengősnek tűnik – olyan, mint egy világ, és a részletekre való odafigyelés minden, amit a Build engine játékoknak akartam. A Duke örökségének igazi utódja.


[shunno-quote]Következtetés[/shunno-quote]

A második Face-Offunk teljesen különbözik az elsőtől. Míg a mi gyerekjátékunk a Crayola Scoot és a Nickelodeon Kart Racers között egyértelműen győzött, ezúttal nehezebb a választás.

Az Ion Maiden elfojthatatlanul sok ígéretet mutat, de még koránt sincs kész. Úgy érzi, ez a klasszikus Build engine játékok igazi utódja, és mindenképpen érdemes megnézni. A Dusk és a Project Warlock ebben a pillanatban elkészült a maga teljesen elkészült formájában – az előbbi még egy jó, de nem nagyszerű többjátékos módot is tartalmaz.

Ha a három közül kell választani, az ízlés dolga. Személy szerint úgy érzem, a Dusk a jobb játék, de több tartalommal és RPG elemekkel jobban csábíthatja a Project Warlock.

Szóval, azt hiszem, ez a Face-Off bejegyzés döntetlennel végződik két vadul különböző, de látványos lövöldözős között. Különbözőek lehetnek, más-más közönséget céloznak meg, de a Project Warlock és a Dusk a mai piacon elérhető legjobb retro témájú lövöldözős játékok közé tartoznak.

[shunno-quote]Eredmények[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left'] Alkonyat: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Project Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

Bővebben a témákról: Szürkület, FPS, Ion Maiden, Warlock projekt, Retro Shooters