Fable Legends, Project Knoxville játékokat törölt a Microsoft
3 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A hivatalos Xbox Blogon Hanno Lemke, a Microsoft Studios Europe vezérigazgatója felfedte, hogy a Microsoft lemondja a fejlesztést Fable Legends, és hogy a játékért felelős Microsoft Studio, a Lionhead Studios is bezárásra várhat.
A késői fejlesztés alatt álló, 2014 óta zárt béta verziójú játék, amelynek megjelenése 2015-ben volt esedékes, már tavaly decemberben késett.
A játék a tervek szerint Windowson és Xbox One-on is megjelenik, a valós idejű stratégiai játékmenetet a szerepjáték mechanikájával kombinálja, és keresztjátékot kínál a Windows és az Xbox között.
A Lionhead Studios egy brit videojáték-stúdió, amelyet korábban Peter Molyneux vezetett, és amelyet a Microsoft Studios vásárolt meg 2006 áprilisában.
A cég a Black and White és a Fable játékokról híres, az évek során különféle verziók jelentek meg.
Nyomd meg a Play Studios-t, a mögöttes dán fejlesztőt Max: A testvériség átka, szintén bezárásra kerül – mondta Lemke.
Játékukat, a Project: Knoxville-t 2015 augusztusában választották a rajongók fejlesztésre. A játék egy harmadik személyű, többszereplős akciójáték volt, amely a törékeny szövetségekről és a túlélésről szólt, játékshow-környezetben. Olyan filmek ihlették, mint a „The Running Man” és „The Hunger Games”, és a játékosoknak együtt kellett dolgozniuk egymás ellen.
A nyilatkozat szövege a következő:
Ma be kell jelentenem néhány nehéz változást, amelyek az Egyesült Királyságban és Dániában egyes Microsoft Studios csapatainkat és projektjeinket érintik.
Hosszas mérlegelés után úgy döntöttünk, hogy leállítjuk a fejlesztést Fable Legends, és megbeszéléseket folytatnak az alkalmazottakkal a Lionhead Studios tervezett bezárásáról az Egyesült Királyságban. Ezenkívül bezárjuk a Press Play Studiost Dániában és a Sunset fejlesztést a Project Knoxville-ben.
Nehéz döntések voltak ezek, és nem hoztuk meg őket könnyedén, és nem is ezek a fejlesztőcsapatok gondolatai – hihetetlenül szerencsések vagyunk, hogy rendelkezünk a stúdiókban dolgozó emberek tehetségével, kreativitásával és elkötelezettségével. A Lionhead Studios csapata rajongók millióit örvendeztette meg a Fable sorozattal az elmúlt évtizedben. A Press Play egyedi kreatív szellemiséggel hatotta át az iparágat a hasonló játékok mögött Max: A testvériség átka és a kalimba, amely mindketten megragadta a szenvedélyes rajongókat. Ezek a változások életbe lépnek, mivel a Microsoft Studios továbbra is azokra a játékokra és franchise-okra összpontosítja befektetéseit és fejlesztéseit, amelyeket a rajongók a legizgalmasabbnak találnak és játszani szeretnének.
Az egész Xbox nevében beszélek, amikor azt mondom, hogy e hír ellenére továbbra is elkötelezettek vagyunk az Egyesült Királyság és Európa fejlesztői közösségei iránt, és az Xbox továbbra is támogatja az új IP-címeket és az eredetiséget a platformjainkon kínált játékokban, függetlenül attól, hogy azok AAA kasszasikerek, mint Quantum szünet a Remedy-től, kalandos új IP-k, mint pl Sea of Thieves a Rare-től, vagy egyedi új alkotások független fejlesztőktől, mint például a Moon Studios ori.
Csak szívből jövő köszönetet mondunk a Lionhead és a Press Play tagjainak az Xboxhoz és a játékokhoz való hozzájárulásukért. Elkötelezettek vagyunk amellett, hogy szorosan együttműködünk a mai hírek által érintettekkel, hogy új lehetőségeket találjanak számukra az Xboxnál, vagy együttműködünk a tágabb fejlesztői közösséggel, hogy segítsünk nekik elhelyezkedni a játékiparban máshol, ha kívánják.