Az Epic cross-play kompenzációt fizet a Sonynak a Fortnite-ért

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Fortnite Epic

A tanúvallomásban epic Games Tim Sweeney vezérigazgatónak kiderült, hogy az Epic Gamesnek többletbevételt kell fizetnie az elektronikai óriáscégnek a keresztjátékok engedélyezéséért. 

A játékkal és a kirakattal olyan jövedelmező, mint Fortnite, nem volt csoda, hogy a Sony visszatartotta a keresztjáték engedélyezését a címért, elvégre nem szeretné, ha ezek a játékosok máshol költenék a V-bakot.

Az Epic mindenféle karikát ugrott át, hogy megpróbálja a cross-play ajánlatot csábítóvá tenni a Sony számára, de végül Sweeney megerősítette a vallomását, amelyet The Verge, hogy a Sony kártérítést kap a keresztjátékért. 

„Bizonyos körülmények között az Epicnek további bevételt kell fizetnie a Sonynak” – mondta Sweeney. "Ha valaki elsősorban PlayStationon játszik, de iPhone-on fizet, akkor ez kártérítést válthat ki." Sweeney később felfedte, hogy a kompenzáció elfogadása kulcsfontosságú tényező volt abban, hogy a Sony lehetővé tegye a keresztjátékot a Fortnite-ban. 

A folyamatban lévő Epic Games vs Apple ügy kapcsán feltárt dokumentumokból láthatjuk, hogy a Sony milyen keményen visszatartotta magát néhány kiadott e-mailnek köszönhetően. 

Ezekben az e-mailekben az Epic egy csomó előnyt ajánlott fel a keresztjáték lehetővé tételéhez, amelyek kölcsönösen előnyösek lettek volna mindkét fél számára. „Az Epic mindent megtesz annak érdekében, hogy a Sony hősnek tűnjön” – szögezte le Joe Kreiner, az Epic üzletfejlesztési alelnöke az egyik javaslatban az engedélyezett keresztjátékra vonatkozó bejelentés körül.

Ez még tovább ment, amikor az „Epic márkák, ez az E3 jelenléte PlayStationnal” terítékre került, és még azt is javasolta, hogy „köteleződj el egy játék mellett a következő VR-platformod indításakor?” Valamint az UE4 vállalati szintű licencének kiterjesztése. 

Az Epic egyértelműen készen állt arra, hogy mindent megtegyen PlayStation Gio Corsinak, a Sony akkori fejlesztői kapcsolatokért felelős vezető igazgatójának, aki megkapta ezt az e-mailt, még a felkínált hihetetlen ajánlatok sem voltak elegendőek a Fortnite-ban való keresztjátékhoz. 

„A platformok közötti játék nem slam dunk, függetlenül a cím méretétől” – válaszolta Corsi. „Mint tudod, sok cég vizsgálja ezt az ötletet, és senki sem tudja megmagyarázni, hogy a konzolok közötti játék hogyan javítja a PlayStation üzletágat.” Nyilvánvaló volt, hogy még az Epic által javasolt win-win helyzetek hosszú listája sem lesz elég ahhoz, hogy a Sony lemondjon néhány lehetséges bevételről. 

Ehelyett a PlayStation egy olyan kompenzációs modellt akart és végül kapott is, amely gondoskodott arról, hogy a PlayStation ne csökkentse a keresztjáték által engedélyezett játékosok értékét. 

„A bevételcsökkenés ellensúlyozására” a kiadónak jogdíjdíjat kell fizetnie, ha a PSN bevételrészesedése nem egyenlő a PS4 játékmeneti részesedésével. Hogy elkerülje a díjat, a PlayStation a bevételből legalább 0.85-öt (85%) akart behozni a játékosok arányából.

Mivel a platformok közötti bevételmegosztásról szóló dokumentum 2019. augusztusi keltezésű, teljesen lehetséges, hogy az irányelv részletei azóta megváltoztak, még Sweeney vallomása után is, amelyet a The Verge tárt fel.

Bővebben a témákról: Kereszt-play, epikus, epic Games, Epikus játékok vs Apple, Fortnite, playstation, playstation 4, Sony

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *