A Microsoft nem gondolja, hogy az Epic/Apple App Store ügynek hatással kellene lennie az Xboxra, a bíró nem ért egyet

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Sokat írtunk róla Az Epic kihívása az Apple App Store-ban és zárt terjesztése iOS platformon.

Az Epic fő célja, hogy lehetővé tegye az iOS-felhasználók számára, hogy szabadon telepítsenek harmadik féltől származó alkalmazásboltokat, és megkerüljék az Apple díjait, valamint a platformon futtatható alkalmazások szabályozását.

Úgy tűnt, hogy a Microsoft felülmúlja a problémát – a legtöbb esetben a Windows-felhasználók bármilyen alkalmazást telepíthetnek anélkül, hogy bármit is fizetnének a Microsoftnak.

A Microsoft azonban egy nagyon jól menedzselt platformot irányít – az Xboxot, ahol a fejlesztőknek hasonlóképpen díjat kell fizetniük, hogy eladhassák alkalmazásaikat, ki kell fizetniük a Microsoftnak az alkalmazáson belüli vásárlások egy részét, és ahol meg kell felelniük a Microsoft korlátozásainak. és döntően nem szabad megkerülniük a kapuőrséget.

Nemrég Yvonne Gonzales Rogers, a kaliforniai északi körzet kerületi bíróságának bírája figyelmeztetett, hogy az Epic Games Apple elleni perének „komoly következményei lehetnek” a Sony, a Microsoft és a Nintendo számára. mondás:

Valójában a Sony, a Nintendo és a Microsoft hasonló fallal körülvett kerteket vagy zárt platformmodelleket üzemeltet, mint az Apple, ahol a hardver, az operációs rendszer, a digitális piactér és az IAP-k kizárólag a platform tulajdonosára vonatkoznak.

Az Epic Games azt állítja, hogy az iOS platform egyedülálló a többi játékeszközhöz képest. Konkrétabban, az Epic Games azzal érvel, hogy a játékkonzolok és számítógépek elektromos aljzatot és külön képernyőt igényelnek, így nincs kapacitásuk a mobil játékhoz, amihez beépített képernyővel rendelkező, hordozható, akkumulátorral működő és mobilra csatlakoztatott eszközökre van szükség.

Ennek ellenére az Epic Games többször is figyelmen kívül hagyta a játék laptopokról, táblagépekről és a Nintendo Switchről szóló vitát, amelyek mindegyike játszható mobilon. Ezek az eszközök jelentős átfedésben lehetnek az iOS platformmal a végső fogyasztó szempontjából.

Az Epic széles körű győzelme arra kényszerítheti a Microsoftot és a Sony-t, hogy felnyissák konzoljaikat, de a The Verge-nek adott interjújában Phil Spencer, az Xbox vezetője nem értett egyet a véleménnyel. mondás:

Ha csak a skálát nézzük, egymilliárd mobiltelefon van a bolygón. Ezek általános számítási platformok. Egy játékkonzol egy dolgot csinál igazán; videojátékokat játszik. Számunkra veszteségesen eladták. Ezután pénzt kereshet vissza azzal, hogy tartalmat és szolgáltatásokat ad el a tetején. A modell csak nagyon-nagyon különbözik a Windows, az iOS vagy az Android méretétől.

Azt hiszem, 200 millió játékkonzolt adnak el egy generáció alatt az összes platformunkon. Ez kevesebb, mint egy éve a telefoneladásoknak. Csak még közel sincs. Az emberek azt mondják, nos, a léptéknek nem kell számítania. Valójában igen. Amikor elkezdi megvizsgálni, hogyan tekintünk a nyílt platformokra és a hozzáférésre, ezek számítanak. Jogi szempontból ezek számítanak.

Mivel a 200 millió és az 1 milliárd is meglehetősen nagy számok, nem vagyok biztos abban, hogy Spencer érvelése messzire megy. És persze nem minden konzolt adnak el veszteségesen – a Nintendo arról volt híres, hogy hosszú évekig nem tette ezt, később pedig a konzolok életciklusa során a hardvert gyakran haszonnal adják el.

Jobb különbséget jelenthet az általános célú és az egycélú számítástechnikai eszköz, de végső soron a legfelsőbb bírósági bíró szerint a helyes választól függ, mivel nagyon valószínű, hogy a kezdeti győzelem nem fellebbezés nélkül marad.

keresztül PlayStationLife

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *