Az EA Sports UFC Xbox One-ra már letölthető
4 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Készen állsz a harcra? A teljes test deformációjával az Xbox One-hoz készült UFC minden olyan zsigeri részletet biztosít, amely az ütésekkel, rúgásokkal és fojtással jár. Az EA SPORTS UFC a harcok következő generációja, amelyet a kritikusok által elismert Fight Night franchise mögött álló csapat épített fel.
Játék jellemzők:
Lépjen be a Nyolcszögbe a harc valaha volt legrealisztikusabb képével. Az EA SPORTS IGNITE technológiájának köszönhetően minden harcos, ütés, leszállás és behódolás érezteti a harcot.
• MMAi – Egy vegyes harcművész elméje legalább olyan fontos, mint a szíve. A játékban minden engedéllyel rendelkező harcosnak változó céljai és harci tervei lesznek, a valós hajlamai és az egyes harci helyzetek alapján. Hagyja abba az A-tervüket, és alkalmazkodni fognak a B- vagy C-tervhez. A pontozókártyákon lent keresse meg az AI-t, hogy kiütéssel vagy beadással fejezze be a harcot. Egy okosabb ellenfél egy nagyobb kihívást jelentő és kiszámíthatatlanabb harcot jelent.
• A teljes test deformációja – Eddig a harcosok közötti fizikai érintkezés szimulációja olyan testekre korlátozódott, amelyek alig érintkeztek egymással; ennek eredményeként inkább műanyagból készült akciófiguráknak tűntek és úgy viselkedtek, mint élsportolóknak. A csapat, amely forradalmasította a sportot azáltal, hogy hiteles fizikát vitt a Fight Night franchise-ba, ismét megváltoztatja a játékot egy teljesen új, teljes testet érintő deformációs rendszerrel, amely valós időben mozgatja és kimozdítja a harcos húsát. Ez az első alkalom, hogy minden engedelmesség ereje és minden ütés ereje valóban hatást gyakorol.
• Valós idejű erőkifejtés – Az UFC-mérkőzés az egyik legfizikusabb sportág a bolygón, amely megköveteli a vegyes harcművészektől, hogy minden mozdulattal mindent beleadjanak. A Real-Time Exertion az adott akció minden pillanatát életre kelti a játékélményben. A valós idejű vénák kipattanása, a bőr elszíneződése, az izomhajlítás, valamint a fáradtság jelei az egyes körök során tanúi leszel annak az erőfeszítésnek, amely ahhoz kell, hogy a világ egyik legjobb harcosa legyél.
• Harcosszerűség és arcanimációk – Az EA SPORTS UFC új mércét állít fel a karakterszerűség és az érzelmek terén a játékban. Az EA SPORTS játékban először, a játék minden egyes engedélyezett sportolója nagy felbontású 3D fej- és testszkennelésekből készült, hogy forradalmi karakterszerűséget és hitelességet biztosítson. Az EA SPORTS IGNITE által meghajtott új arcanimációs technológia több kifejezést és érzelmet biztosít, és nagyobb tudatosságot és intelligenciát közvetít az Octagonban.
• Precíziós mozgás – Az MMA a hüvelyk sportja, ahol minden lépés számít és minden mozdulat számít. Az EA SPORTS IGNITE által meghajtott Precision Movement mozgásrendszer földeli a harcosokat, kiküszöbölve az irreális csúszást és a vásznon való átcsúszást. A valósághűbb, fizika által vezérelt mozgás valósághűbb cselekvést eredményez, mivel az általános energiaátadás az alapoktól kezdve hatásosabb és hihetőbb ütéseket és leállásokat eredményez.
• Dinamikus feltűnő – Egy vegyes harcművész a maga javára használja a környezetet, és most először egy UFC-játékban te is megteheted. A dinamikus környezet lehetővé teszi, hogy az Octagon segítségével pofátlan mozdulatokat hajts végre, beleértve a körrúgásokat, a Superman ütéseket és még sok mást. Kombinálja ezeket a képességeket az iparág legjobb ütős technológiájával, és egyetlen tökéletes ütés megváltoztathatja a harcot.• Stratégiai benyújtási csaták – Az öv birtoklásához dominánsnak kell lenni a lábadon és a szőnyegen. Az EA SPORTS UFC újra feltalálja a földi játékot, hogy harcot hozzon létre a pozícióért és az irányításért, amely megragadja a behódolási csata stratégiáját. Az igazi sporthoz hasonlóan az EA SPORTS-ban is az UFC-harcosok több szakaszon dolgoznak, miközben továbbjutnak a harcot befejező beadványból, vagy megszöknek az elől.
• Valódi Kár – Minden harcos tudja, hogy egy jó lövés elronthatja a napját. Az EA SPORTS UFC egy nemlineáris sebzési rendszert mutat be, amely egyetlen ütésből nagy károkat okozhat. A rendszer a vágások és zúzódások szélesebb választékát produkálja, ami élethű, és még soha nem volt lehetséges egy szimulációs harci játékban.
Rendelje meg az alábbi linkekről,