A Dragon Quest Builders 2 a generáció eddigi legrosszabb teljesítményproblémáitól szenved

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

square EnixA Dragon Quest Builders 2 jelenleg a generációban tapasztalt legrosszabb teljesítményproblémákkal küzd.

keresztül kiderült Az Eurogamer digitális öntödei elemzése, az RPG-központú Minecraft-ihlette játék hajlamos egy számjegyű képkockafrekvenciára csökkenni játék közben.

Míg a játék fő sztorimódja általában elég jól teljesít, a meglepő teljesítményproblémák felkapják a fejüket a játék egyedi térképei során.

Az ilyen nagyszerű környezetben a Nintendo Switch mobil hardverének rendkívüli részletgazdagsága miatt a képkocka sebesség gyakran és erősen csökken. Bár a teljesítmény nem olyan rossz PlayStation 4-en, még a rendszer Pro modelljei is képesek 20 fps alá süllyedni.

Az elemzés szerint a teljesítményproblémák a LOD beállítások meglepő hiányára vezethetők vissza. A Dragon Quest Builders 2 ehelyett előszeretettel tolja ki a részleteket, amennyire csak lehet, különösen a hatalmas húzási távolságok esetén.

„Minden blokk a távolba kerül, különösebb vágás nélkül” – mondta a Digital Foundry. „A távoli ködtől eltekintve a Switch korlátai nincsenek figyelembe véve, és a felépített sűrűség mellett nem csoda, hogy ilyen rossz a teljesítmény.”

Bővebben a témákról: Dragon Quest Builders 2, Nintendo Switch, playstation 4

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *