Dragon Ball Z: Kakarot áttekintés: A kívánságod teljesül
4 perc olvas
Frissítve
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Nagyon sok Dragon Ball Z játék létezik – nagyon sok. A NES-től a Nintendo Switchig minden játékplatformot megtiszteltek legalább egy Dragon Ball játékkal; Egy népszerű játékplatform leggyakrabban számos játékot kínál az anime-jelenség alapján.
A Dragon Ball Z: Kakarot a harmadik DBZ-játék Xbox One-on és PlayStation 4-en, a hihetetlen, rajongói szolgáltatásokkal teli Xenoverse és Xenoverse 2 után. A fent említett címek időutazós kalandjaitól eltérően a Kakarot visszatér az alapokhoz, és egyszer ismét bemutatja a játékosoknak az általunk ismert és kedvelt standard DBZ történetet.
Az a narratíva visszatorlódása, amelyet három évtized alatt többször is belefúrtak a játékosok fejébe, Kakarot vonzerejének kezdeti hátulütője. Míg a Naruto Ultimate Ninja Storm fejlesztői, a CyberConnect 2 – minden korábbi játékhoz hasonlóan – a DBZ intenzíven kreatív világának újrateremtését sikerült elérnie, nehéz végigvinni egy olyan történetet, amellyel már több tucatszor játszottál a múltban.
Szerencsére Kakarot többet tesz annál, mint egyszerűen újraalkotni az anime ikonikus pillanatait egymás utáni harcok sorrendjében, bár a játék nagy része ez. A történetívek közötti kis helyeken felfedezheti a Dragon Ball világát a szeretettel újraalkotott nyitott központokon keresztül, ahol a játékosok megtapasztalhatják az alapvető mellékküldetéseket, harcolhatnak az erős ellenségekkel, összegyűjthetik a Dragon Balls-t, hogy megidézhessék Shenront, és erőforrásokat gyűjtsenek.
Még mindig hihetetlenül csupasz, és a játék számos rendszere a fő harcokon kívül rosszul van megmagyarázva és szükségtelenül zavaró. Vannak ételek, amelyeket meg kell főzni, a közösségi táblákat meg kell tölteni elhanyagolható statisztikákkal, képzésekkel, anyagokkal, üzletekkel és egyebekkel; noha ezek a rendszerek mélyebb élményt nyújtanak, túlságosan rosszul tanítják őket ahhoz, hogy zökkenőmentesen integrálhatók legyenek.
Szerencsére az alapvető harci rendszerek, amelyek Kakarott összekötik, szeszélyesen élvezetesek. Akira Toriyama univerzumának 3D-s arénája soha nem érezte magát ennyire nyitottnak és egyben részletesnek, gyakran, de nem mindig, visszahozva a Dragon Ball játékokba beépített nyolcfokos mozgást.
A harc meglehetősen egyszerű, és a Xenoverse-en belüli rengeteg testreszabási lehetőséggel ellentétben sokkal egyszerűbb, mint a korábbi játékok. A CyberConnect 2 Naruto-játékaihoz hasonlóan a Kakarot is sok vizuális virágzást tartalmaz; A csaták hatalmas, kiterjedt környezetekben zajlanak, hatalmas energiatámadásokkal, amelyek átható fényekkel töltik meg a képernyőt. Ha Ön olyan ember, aki még soha nem tapasztalta a Dragon Ball Z-t, Kakarot olyan DBZ, amilyen csak lehet.
Azok számára, akik soha nem léptek kapcsolatba az ikonikus animesorozatokkal, a Kakarot könnyen az egyik legjobb módja annak, hogy beugorjanak. A többi Dragon Ball játéktól eltérően a Kakarot lehetővé teszi a játékosoknak, hogy végre elmélyüljenek a tényleges világban, amely összekapcsolja a több sorozatot. Ez egy elképesztően kreatív és vibráló világ, amely gyakran háttérbe szorul ahelyett, hogy hagynák boldogulni. A csak DS-re készült Dragon Ball Origins és annak folytatása mellett a Kakarot az egyetlen játék, amely valóban újrateremti Toriyama alkotásainak világát.
De a részletekre való odafigyeléssel Kakarot legnagyobb hibája következik. Míg a fetch-quest nehéz mellékküldetések lehetővé teszik az anime néhány legnagyobb mellékszereplője számára, hogy visszatérjenek, mégsem élhetünk át olyan fontos pillanatokat, amelyeket ezek a játékok gyakran figyelmen kívül hagynak. Goku utazása a Snake Way-n még mindig hiányzik, ahogy az ott lezajló kanonikusan furcsa események sem, és a többi, ugyanolyan jelentéktelen pillanat még mindig nem szerepel itt. Egy olyan játékhoz, amely a Dragon Ball Z harmincadik évfordulóját ünnepli, nem alkalmazkodik sokkal jobban, mint elődei.
Bár Dragon Ball Z történetének ezen pillanatainak elutasítása felkavaró, Kakarot még mindig jól játszik. Ez a Dragon Ball Z játék, amire mindig is vágytunk; szemölcsök és minden, a Kakarot az anime egyik legnagyobb show-jának ballisztikus és erőteljes adaptációja. Csakúgy, mint ahogy a CyberConnect 2 Naruto játékai hatalmasat fejlődtek, mire a negyedik és egyben utolsó bejegyzés megjelent, a Kakarotnak is csak minimális finomításra van szüksége ahhoz, hogy a DBZ egyik legnagyobb játékává váljon.