A DIRT 5 ezen a héten javítja az Xbox Series grafikus hibáját

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

DIRT 5 Xbox Series X vs PS5

A Codemasters Xbox Series konzolokon futó DIRT 5-jével kapcsolatos nagy horderejű grafikai inkonzisztenciát az e heti 2.0-s javítás javítja. 

A DIRT 5 hivatalos webhelyén található új blogbejegyzés magyarázata, a játékosok tovább Xbox sorozat X különösen akkor lesz képes megtapasztalni egy sokkal magasabb grafikus megjelenítést, amikor a játékot 120 Hz-en játszik.

Amikor a játék a múlt hónapban elindult, az Eurogamer teljesítményelemzői at digitális Öntödei Felfedte, hogy az Xbox Series X lényegesen gyengébb minőségű eszközöket használt, mint a PlayStation 5 nagy képkocka sebességű módban.

DIRT 5 Xbox Series X vs PS5

A közelgő 2.0-s frissítésben a Codemasters elmagyarázza, hogy a DIRT 5 vizuális és teljesítménybeli fejlesztéseket fog tartalmazni ehhez a nagy képkockafrekvenciás módhoz az Xbox konzolon keresztül.

Tekintse meg a teljes javítási megjegyzéseket alább:

VIZUÁLIS

  • További általános vizuális és teljesítménybeli fejlesztések az egész fórumon, beleértve az Xbox Series X „Prioritise Frame Rate”/120 Hz üzemmódjának vizuális frissítéseit
  • További FPS-fejlesztések a képminőség mód használatakor Xbox One-on és PS4-en
  • Javítottuk azokat a problémákat, amelyek éjszakai események közben villogó fényeket okoztak
  • PC: További javítások az összeomlásokról és az indítási problémákról szóló jelentések esetén
  • Javítva a játék lefagyását okozó probléma a Karrier – Szponzorok lapon az Amplified Edition szponzorának kiválasztásakor

KARRIER

  • Javítások egyes játékosok karrieresemények kezdetén előforduló összeomlások esetén
  • Lehetőséget adtunk a korábbi podcast-epizódok lejátszási listáról való visszahallgatására
  • Kijavítottuk a Karrier mód vizuális hibáját, amely azt mutatja, hogy a játékos többet keres a bélyegek maximális összegénél a dobások befejezése után

ONLINE

  • Technikai változtatások a párkeresési folyamatban; A lobbik keresési idejét megnövelték, hogy növeljék az élő lobbik megtalálásának valószínűségét
  • A Friends lobby mérete nyolc játékosra nőtt
  • Javítások az aktív többjátékos eseményekből való kilépéskor fellépő összeomlások esetén

OSZTOTT KÉPERNYŐS

  • Több hiba kijavítása, amelyek összeomlásokat és teljesítményproblémákat okoztak az osztott képernyős lejátszásnál
  • Hangjavítások alacsony hangerő esetén osztott képernyős módban

JÁTÉKSZEREK

  • A ranglista kijelzője a gyorsabb célidők megjelenítéséhez igazítva
  • Megoldja a rossz eseménytípushoz elérhető objektumok előfordulását

TÁBORNOK

  • Az Amplified Edition jogosultságok teljesen feloldva az Amplified Edition előrendeléses játékosok számára
  • PS5: Kijavítottuk a trófeák feloldásának nem megfelelő problémáját. Az ebben a kiadásban szerzett trófeák egy esemény teljesítése után feloldódnak a játékosok számára
  • További fejlesztések a mesterséges intelligencia viselkedésében, különösen a nagy rácsokkal rendelkező versenyeken
  • Javítva az olyan autók esete, amelyek hibásan indították el a pálya visszaállítását Arizona – Merrick Butte helyen
  • A verseny utáni menük összeomlását okozó problémák javítása
  • Sprint autók: a közösségi visszajelzések nyomán a kezelési modell módosítása
  • Megjelenítési javítások a PS4/PS5 Trophy képekhez és szövegekhez
  • Az általános stabilitás és az életminőség javítása minden platformon, hogy javítsa a tapasztalatait

16. NOVEMBER 2020. – Xbox, PlayStation

  • Számos általános teljesítményjavítás az egész fórumon, csökkentve az összeomlásokat, a játékmenet akadozását és az FPS-eséseket, tovább optimalizálva az általános játékmenetet
  • Xbox: Megoldódott a probléma, ami miatt néhány játékos elvesztette a vezérlő vibrációját/dübörgését
  • PS4: Az előző javítás előtt létrehozott mentési adatok által okozott problémák, például a játék újraindításakor eltűnt előrehaladás és a festésszerkesztő használatakor összeomlások
  • PS5: További finomítások a DualSense adaptív triggerek használatához
  • PS4/PS5: V-Sync hozzáadva
  • Javítás a Gymkhana esemény közbeni kijelentkezés miatti összeomlás miatt
  • Az esőhatások vizuális fejlesztése a szélvédőn a belső kameranézetek használatakor
  • Javítás a jutalom képernyőhöz a verseny utáni menüben
  • Fotó mód: kisebb javítások és optimalizálások
  • Többszereplős játék: fejlesztések a lobbyban olyan játékosok rúgásában, akik nem állnak készen egy eseményre
  • Többszereplős játék: általános fejlesztések az online párkereséshez és a lobbikereséshez
  • A Trófea/Achievement 'Spóroljon némi változtatást a gázért?' ezentúl a játékosoknak 1,000 10,000 mérföld helyett XNUMX mérföldet kell versenyezniük

Bővebben a témákról: 2.0, kódmesterek, Dirt 5, PS5, verseny, xbox, Xbox sorozat S, Xbox sorozat X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *